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《无主之地:前传》游戏全面评测 宛如一部资料片

于momo 2014-10-28 互联网
《无主之地:前传》游戏全面评测 宛如一部资料片:《无主之地:前传》发布以来,一直受到玩家的热捧,今天小编于momo就为大家带来《无主之地:前传》游戏的全面评测:画面、声乐、内容

内容:7

作为一款将RPG元素和FPS元素紧密契合的游戏,无主之地系列可以说是将其做的最好的之一。不过由于本作并不是正统意义上的续作,因此内容上只能说勉强丰富。

游戏中和之前的系列一样,一开始就有四个角色供玩家选择,一男两女,还有一个是超高人气的铁皮方盒子机器人小吵闹,是的,我们终于可以选择这个话痨的机器人来进行战斗了。

每个角色都有各自独特的技能以及一个极为细致的技能树,技能树有着不同的发展分枝,玩家可以根据自己的需求进行搭配,从而衍生出一套独特的战斗方法,在搭配上对应属性的武器,以更高的效率进行战斗,而想要完全吃透一个角色,十几个小时的投入是起码的,所以单从这一点来看,本作在游戏时间上还算及格。

本作之中,因为讲舞台搬到了月球,根据设定,月球上是没有空气的,同时引力也较低,所以玩家在战斗时的节奏和方式也发生了改变。

首先是玩家必须注意自己的氧气槽,战斗时不能够一味和敌人进行周旋,要更加注重场地的选择,否则氧气耗尽就会完蛋,其次玩家可以跳的更高更远,搭配一些特殊场地还可以飞出几十米远,这些都是值得体验的内容。

游戏的整体气氛依然是充满了诙谐和各种幽默,从剧情的展开上还有人物的对话都可以看出来,当玩家帮助帅哥杰克击退了敌人之后,不去管他而去四处搜刮道具,他就会躺在那里不停的抱怨,语言风趣,让人捧腹,而在一些演出上也是充满了夸张的风格。

作为一款以打怪收集为主的游戏,本作在主线剧情上也是下了功夫,但支线的剧情难免薄弱,大多数是找到某物干掉某人。

好在因为游戏在战斗方面的特色,游戏中每一次战斗都不会让玩家感觉太枯燥,而整体的打怪升级的流程也非常的休闲,眼下和主流的高战斗节奏的FPS相比,无主之地系列的战斗风格和节奏都有很大的区别,也许会让一部分玩家不感兴趣,但系列本身的无尽乐趣和优秀销量已经说明了一切。

毋庸置疑,《无主之地:前传》是一款其系列之下还算优秀的作品,单页仅仅是还算优秀,单人部分更像是游戏的一部资料片。

如果能够和他人进行联机,那么游戏的乐趣则还会上升一些。

其轻松诙谐的内容非常适合工作学习至于握着手柄躺在沙发上来上那么一局,如果你是系列作品的粉丝,那么恭喜你又可以再一次投身战斗,如果你不是,也请不要错过这款不俗的游戏精品。

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