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永恒的感动!《仙剑奇侠传4》评测

一瞬间 2014-11-04 互联网
《仙剑奇侠传》系列自面世以来,凭借其唯美的画面、感人的剧情和动情的音乐,还有出色的战斗系统至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。《仙剑奇侠传四》更是其中的经典之作,借以中华悠久文

《仙剑奇侠传》系列自面世以来,凭借其唯美的画面、感人的剧情和动情的音乐,还有出色的战斗系统至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。《仙剑奇侠传四》更是其中的经典之作,借以中华悠久文化历史为背景,古代神话传说为素材,塑造出武侠世界中恩怨情仇。

游戏评测

以下评分满分均为10分

画面:9.5

毫无疑问,画面绝对是本作的一大亮点,相对于仙剑系列前作,有了前所未有的革新。采用全新的3D游戏引擎,特效增多,给人的感觉是游戏画面十分细腻,有质感。游戏中的人物采用了真实人物比例,一改以往仙剑系列Q版风格。游戏场景给人一种强烈的震撼感,任何小细节都经过精心的制作,可见美工在场景塑造上,下足了功夫。

音乐及音效:9.0

《仙剑》系列音乐一直拥有非常高的水准,本作也不例外,仙四的音乐给人一种超脱俗尘的感觉,中国传统乐器奏出的乐声与游戏本身的主题完美结合,而且游戏的音乐能够很好的烘托出所处环境的氛围。至于音效方面,虽然各方面刻画的都很逼真,但相对仙剑整体音乐来说,就显得有点平淡了。

游戏剧情:9.0

《仙剑4》相对前作,在剧情方面有所创新,中心也从熟知的“蜀山”转移到神秘的“昆仑山”。作为新的开始,交待了一个独立的故事,重点也围绕昆仑山展开。通过昆仑山的故事,仙剑的世界观也更加完善。与以往相同,“情”字仍是仙剑永恒不变的主题,几个年轻人发生的感人故事,和牵扯到两代人的恩怨情仇,再加上纠缠已久的人妖纷争,煽情之处不时催人泪下。

游戏系统:8.5

该作的系统自由度也相对提高,仙术系统方面,可以让玩家自己决定哪个角色要学习何种仙术,不同玩家可以玩出多种风格的角色。平分系统是靠完成战斗质量给出分值,并给予奖励。高质量的战斗不仅要快速结束战斗,也讲效率。

耐玩度:9.0

不需要怀疑,只要你玩过《仙剑4》,你就不会轻易的“离开”她!

总结:

总的来说,《仙剑4》的画面非常有弹性,各种配置都可以享受不同级别的游戏画面。令人陶醉的音乐,古朴的“中国风”,让玩家都感觉顿时耳目一新。不多说,还是让我们一起进入游戏,重拾往日那份感动。

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