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跳票原因《巫师3:狂猎》游戏太庞大

一瞬间 2014-12-11 互联网
昨天,CDPR正式宣布了旗下经典作品“巫师”系列最新作《巫师3:狂猎》再次跳票,发行日期延后了12周,移至5月19日发行。CDPR后来已经通过公开信正式解释了这一情况,并向玩家们进行了道歉

 昨天,CDPR正式宣布了旗下经典作品“巫师”系列最新作《巫师3:狂猎》再次跳票,发行日期延后了12周,移至5月19日发行。CDPR后来已经通过公开信正式解释了这一情况,并向玩家们进行了道歉,表示“原发行日期决定得太草率”,但具体原因并没有解释清楚。

今天CDPR的董事会成员Adam Kiciński专门解释了该作品为何会再次跳票12周。

“游戏相当庞大,意味着其中有很多的小问题。这就是跳票的唯一原因。我们没有预料到会有这么麻烦。当把这些东西整合起来才发现要比刚开始时庞杂的多。我再提醒一次,内容是开放并且非线性的。我们现在已经了解如何去应对,现在不得不去捕捉这些小问题。我们知道要做什么,而且必须得去做。我们不想发行Bugs满天飞、影响了游戏效果的作品。”

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