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《监狱建筑师》alpha25版 新增犯人特色恶名系统

一瞬间 2014-12-30 互联网
《监狱建筑师》(Prison Architect)的最新alpha版给大家来了点小惊喜,现在在你憎恨监牢中的囚犯们将有着自己的特色和恶名,进了监狱以后会继续制造麻烦。这个设定解决了之前的犯人AI过于程

《监狱建筑师》(Prison Architect)的最新alpha版给大家来了点小惊喜,现在在你憎恨监牢中的囚犯们将有着自己的特色和恶名,进了监狱以后会继续制造麻烦。这个设定解决了之前的犯人AI过于程序化,游戏不需要玩家进行操作互动的问题。这下你的监狱可要有大麻烦了。

此前,《监狱建筑师》的AI套路太明显,但这次的alpha25将会增加许多不确定性。Introvension解释说:“alpha25的改动,主要是因为我们看到了那些无人值守仍然正常运行的监狱 - 即使你什么也不做,放在那运行一晚上,监狱也不会发生什么意外。我们觉得这不对劲,经营一所监狱远没有这么简单。”

因此,现在犯人们会有自己的特色恶名,比如强硬,坚韧,无畏,无法无天等等属性,光看名字你就能想象到原来一片平和的监狱会被他们搅称什么样。当一名犯人被送进来的时候,他有一半的特色恶名是已知的,你必须根据这些已知信息合理安排牢房,如果有“传奇级”犯人带领一群搭配合理的囚犯搞暴动的话,狱警们可就要遭殃了。

新版本还带来了一些其他小改动,相比之下都不值一提了。

高清视频截图:

《监狱建筑师》alpha25版 新增犯人特色恶名系统

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