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顶尖的续篇《半条命2:第一章》简评

一瞬间 2015-01-20 互联网
半条命2的官方网站声称,《半条命2:第一章》已经卖出了4百万份拷贝。对于这样的销售成绩,我们一点都不感到惊奇,原作打下的玩家基础是不容忽视 的。下一作我们可能在6个月后玩到,而

半条命2的官方网站声称,《半条命2:第一章》已经卖出了4百万份拷贝。对于这样的销售成绩,我们一点都不感到惊奇,原作打下的玩家基础是不容忽视 的。下一作我们可能在6个月后玩到,而第三部(有可能是完结篇)将在一年多后制作完成。现在,话题还是回到我们现在能玩到的第一章上。


正如你知道的,第一章的故事发生在《半条命2》毁灭Combine的大本营之后,前作故事中留下的悬念 --Gordon和Alyx是如何在毁灭中逃离的,到了《半条命2:第一章》中它仍然是个悬念,第一章中所揭露的非常模糊,并不能让玩家很清楚地明白发生 了什么事。在《半条命2》中玩家在大本营中大行英勇之举,在本作中,玩家要面对同样的敌人,拿着同样的武器,用同样的战术对付敌人(你的敌人也是如此)。 部分关卡中需要玩家扔出能量球到固定的机器上来激活桥梁,类似的考验还有很多,重力枪的应用比前作多了很多,但是绝大部分都不是用来解迷题,实际上,本作 关于重力的迷题感觉上是被制作组忽视了(回忆下《半条命2》中跷跷板等迷题吧),重力枪在本作中多被用来毁坏一些阻挡物。第一章的故事发生在17城市,这 并不是什么坏事,但是我相信玩家们更喜欢到新的区域去冒险,而不是已经很熟悉的17城市。在《半条命2:第一章》中,玩家的足迹将铺遍17城市中的停车 场、室内住所、输送管道、半露式地下室。《半条命2》中非常有趣的交通工具在本作中都没有出现,非常的可惜,回想原作中摆弄交通工具也是件非常有乐趣的事 情。

《半条命2》的其中一个强项就是新区域新物体的创造力和表现力。狮蚁、洞穴裂口上的桥梁、监狱、17号高速公路、快艇、只能用火箭炮对付的飞 机... ...要制作份列表的话,恐怕会非常的长,而在《半条命2:第一章》并没有让玩家有新鲜的感觉,它大量应用了前作已有的内容,而且在4小时的游戏里并没有 很大地推进故事的发展。本作中对话仍然很多,但很多都是发自关卡里的场景对话,《半条命2》故事上的谜团仍然没有在本作中得到答案。

游戏依然制作得很好,HDR效果一如既往地耀眼(旧显卡的朋友就难享受到了)。面部表情作得非常地好,在目前看来是顶尖的,配音也很棒,这些都 继承了《半条命2》中优秀的元素。Alyx在绝大多数时间里都陪伴你左右,而且她真的像个帮手而不是个包袱(对比时下部分游戏的糟糕AI),这点非常让人 欣赏。《半条命2》反叛军也变得有组织起来,面对威胁事变得有组织有战术,而且行事迅速了不少,看来制作组在本作中对AI进行了提升。就算Alyx的AI 变高了,但她没变无敌,所以在必要的时候,带着她逃命去吧,万一Alyx不幸阵亡,那么对不起,游戏也没让你单独活下去的打算,Game Over,为此我们要努力保护Alyx的安全,但是问题又来了,她的生命条哪里去了?所以尽量让她少受伤害才是上策。

 

《半条命2:第一章》是个非常好的资料片,它展示了一个极少见的充满人性和广阔世界观射击游戏。游戏中充满了令人激动的内容,它是一部雄心勃勃 的资料片,大有要“胜于蓝”感觉。继承了原作的优良画面、高互动性和其他一些元素,让它成为了今年里少有的高素质资料片,《半条命2:第一章》的出现显示 了Valve的决心,要“延续”,不要单纯的“补充”。

 

在游戏结束阶段看到第二章画面来说,玩家可能会在下一作中到达一个新的区域,遭遇到新的敌人,第一章并没有将故事推进多少,我们只能寄望于第二 章,期待故事性能有更大的延伸。Valve似乎很擅长叙述一个长篇的故事,因此游戏也被拉得很长,在短暂的《半条命2:第一章》游戏后,想知道剧情发展的 朋友又要花时间等待了。游戏缺省“容易”的难度,在此建议玩过《半条命2》的朋友选择“困难”,因为两者的游戏体验也是不同的,后者明显紧张刺激得多。

 

结语:

喜欢《半条命2》的朋友肯定会喜欢此作,尽管在剧情和游戏性上都不能完全达到《半条命2》的高 度,《半条命2:第一章》的品质在pc游戏领域中仍然是一流的。有个性的角色让游戏不单纯是个生搬硬套的射击游戏。《半条命2》的延续开发想取得成功是非 常困难的(名气太大),而Valve很好地让《半条命2》延续了下去。从预告来看,《半条命2:第二章》将真正展开故事,而《半条命2:第一章》更象一个 序篇。所以,我们有理由相信更伟大的后续篇将会出现。

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