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欧美式东瀛风《迷你忍者》简约不简单

一瞬间 2015-01-20 互联网
各位玩家喜不喜欢可爱型的卡通动作冒险游戏呢?亮丽的背景,可爱的人设,轻快的背景音乐……相信很多玩家都会被这种感觉吸引,现在Eidos与Io Interactive就带给了玩家这样一款游戏——《迷

各位玩家喜不喜欢可爱型的卡通动作冒险游戏呢?亮丽的背景,可爱的人设,轻快的背景音乐……相信很多玩家都会被这种感觉吸引,现在Eidos与Io Interactive就带给了玩家这样一款游戏——《迷你忍者》。

欧美式东瀛风《迷你忍者》简约不简单

迷你忍者

Mini Ninjas

游戏类型:AVG

运营商:IO Interactive

开发商:Eidos Interactive

发售时间:2009-09-09

欧美媒体评分:

GameSpot  7.5 /10

IGN  8 / 10

VideoGamer  7 / 10

UltraNinjas  8 / 10

Computer Games RO  80 / 100

Cheat Code Central  3.6 / 5

PC Gamer UK  71 / 100

PC Zone UK 65 / 100

综合评分:7.4分

飞檐走壁,神秘无影,日本知名度最高的职业——忍者

忍者的雏形是类似于情报部门的间谍,专门窃取情报同时兼有暗杀职能,多于夜间出没,均穿黑衣,唐朝时被引入日本,其职能基本没变,但日本人口相 对较少,因此对于大名来说,这部分人员具有更高的价值,尽管如此,其最主要的作用仍然是情报的窃取和军力的体现。忍者原本只是一种对于“忍术修炼者”的称 呼,而某些自成派系的“忍术修炼者”本身就拥有众多门下弟子,这些“忍术修炼者”自己本身或闸下弟子私底下就利用自己所习得的“忍术”培养了属于个人所拥 有的专属私人部队,开始以企业化及军事化的经营理念方式管理,时而收受金钱成为职业杀手雇佣兵,也时而受雇于政府单位部门执行敌后任务,到后来因为政府以 投资报酬率及投资风险的角度眼光去分析及评估,发现忍者的战略价值、任务效率以及忠诚度高于一般的间谍及杀手,所以忍者到后期就逐渐受到政府的重视,也因 此开始有了属于政府官方的专属忍者部队。

无论是正宗日本人,还是学忍术的外国人,对忍者的形象认识都比较一致,人们心目中忍者的通常形象是:全身黑色装束,能飞檐走壁、跳墙越城、呼风 唤雨、移星换斗,使用各种奇形怪状的暗器,忍者经常被运用在电影、小说、游戏,其传播范围之广,影响力之大也是比较惊人,最早的忍者游戏也许就是当年大型 电玩和FC上的《影子传说》,游龄较早的玩家应该对里边武侠小说般的场景与东瀛味十足的背景音乐记忆犹新吧,而到了近年,最出名的忍者游戏当属《忍者外 传》。本作《迷你忍者》一反血 腥,冷酷的忍者形象,来了个可爱卡通风格,不能不让人关注,开发本作的是Io Interactive,然而这家游戏制作商的游戏可都是以成年人为主,例如《刺客任务》系列、《喋血双雄》,本次转型之作开始强调超级可爱的卡通风格, 不能不说是争取更大年龄范围玩家的一个好办法,《迷你忍者》这款少儿皆宜的动作冒险游戏通过明亮独特的视觉美感呈现出忍者可爱,单纯的只想从坏蛋手中拯救 世界的一面,通过不血 腥致命的手段。虽然游戏名称以迷你来著称,这款游戏的魅力和乐趣却是一点也不迷你,不逊于其它动作游戏的手感,流畅的画面帧数,丰富 的RPG要素以及隐藏收集要素,无一不让这款看上去小品级的游戏一玩就脱不了手。

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