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抛弃上世代主机将让《质量效应4》更具备冲击力

一瞬间 2015-12-14 互联网
BioWare决定专注次世代主机和PC平台开发《质量效应4》将为游戏带来更多好处,BioWare的Aaryn Flynn在论坛中向玩家这样表示。Flynn之前在回应《质量效应》会不会按照《龙腾世纪3:审判》的模板来

BioWare决定专注次世代主机和PC平台开发《质量效应4》将为游戏带来更多好处,BioWare的Aaryn Flynn在论坛中向玩家这样表示。

Flynn之前在回应《质量效应》会不会按照《龙腾世纪3:审判》的模板来制作时这样表示。

“我最近看到过一些这样的想法。”他解释道,“这个想法有可取之处。我们的游戏都是用寒霜引擎了。下一款《质量效应》和现在没法公布的全新作品会用一些《龙腾世纪3:审判》的技术。我们热衷于制作更大的世界,但技术共享仅限于此。”

“除此之外,《质量效应》新作应该是有自己的风格,要比《龙腾世纪3:审判》成功得多的。”

他补充道:“有一些从初代就提出的设想最近又被拿出来,想要做得更好一些。跟《龙腾世纪3:审判》是没关系的。实际上我得说抛弃上世代主机是一个让《质量效应》新作更具冲击力的一个决定。”

“我们对《龙腾世纪3:审判》的成就很骄傲,但不会就此设定一个模板,其它游戏都得照搬。每个游戏系列都要有自己最擅长的体验,不会单纯地去吸取其它游戏的成功之处去获得成功。”

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