各位玩家大家好,欢迎收看由阿甘为大家带来的《失落的星球3》三屏体验报道。作为首批支持DX10的游戏,《失落的星球》的横空出世无疑给所有玩家都留 下了深刻的印象,但是随后的续作却不尽人意,于是三代作品就被卡婊交给了外包工作室打理,所以《失落的星球3》只能说是一款二线游戏,因为它早已没了当年 的光环!
最高分辨率原生截图欣赏:
虽然《失落的星球3》是后娘养的,但是还是有好消息的,在当年过气多时的高富帅配置GTX 580 SLI+3.4 GHZ上是可以特效全开跑满30帧的,并且BUG也很少,到目前为止阿甘还遇到过前作中人物模型卡进地面的情况;开启录像模式后也能维持在15帧左右,可 见开发商Spark Unlimited在优化上确实下了不少功夫!
三屏VS单屏
由于游戏并没有采用新引擎,所以用虚幻引擎打造出来的画面效果非常一般,对于三屏也是不完美支持,画面的上下左右都被强制拉伸,所以在游戏中你是看不见字 幕的,也看不到主角的脚,按下Esc呼出的菜单栏也有底部能看见,但说句实话,但就画面拉伸程度而言,《失落的星球3》的三屏要比《细胞分裂6:黑名单》 良心的多!