在一月刊的PC Gamer杂志的封面故事《2007十大游戏》《命令与征服3》名列其中,它被标榜成“比赛似的游戏”和一个“专业级”的游戏。PC Gamer对EA高级开发策划Chris Corry进行了采访,并询问了一些游戏特性的问题,下面是采访摘要:
游戏将集成战队支持特性允许玩家一起练习,互相学习,和朋友一起比赛。
游戏将有完整的玩家个人档案,排行榜,这一切将有助于形成一个活跃而氛围良好的社区。
比赛广播将允许玩家观看其他玩家的比赛。即使用户没有游戏也可以免费下载观看比赛的客户端来观看。一场比赛可以容纳数百人观看。
评论员特性可以让某人作为评论者主持比赛,他可以控制镜头,利用VOIP进行解说,还可以在关键区域做标示,指出关键单位和建筑,这就想电视节目的解说员一样。
从上面可以看出,《命令与征服3》对专业玩家是很有吸引力的,它对初学者和普通玩家也同样友好,对于初学者,他们可以观看高手比赛学习他们的技巧。
在文章里Chris Corry简要的提到他们通过Hubsite会去迎合那些专业玩家,通过在线帐号,档案,细节统计等等激励玩家让他们努力成为游戏高手。Hubsite将 会包含玩家个人和战队的排名信息。你甚至可以通过Hubsite来安排和你朋友的比赛计划,到时候,你可以简单的从Hubsite直接启动游戏进入比赛。