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《最终幻想15》或无法实现1080P 稳定帧数最重要!

蛋疼哥 2015-04-30 互联网
在近日的互动会上,《最终幻想15》的监督监督Hajime Tabata和市场经理Akio Ofuji就游戏的帧数和分辨率问题与玩家进行了讨论,到底结果如何呢?和最近几年许多开发商一样,SE目前也重视优化帧数

在近日的互动会上,《最终幻想15》的监督监督Hajime Tabata和市场经理Akio Ofuji就游戏的帧数和分辨率问题与玩家进行了讨论,到底结果如何呢?

和最近几年许多开发商一样,SE目前也重视优化帧数,而非提高分辨率,称稳定30帧而不是要有1080P画质,因为一个更加流畅的体验才是玩家玩游戏的第一考虑点。

当时一名粉丝问到了《最终幻想15》能否实现1080P,Tabata回复说:”我们正朝着全高清努力。但是游戏帧数比分辨率更重要。“之前SE发布的《黄昏之章》Demo帧数不稳定也让开发团队感到保证一个稳定的30fps是”首要问题“。

在《黄昏之章》推出后,SE便收到了大量玩家的反馈。因此新的Demo(2.0)将有更多的改进。其中一个就是加入新的视角系统。”我们可能考虑允许玩家选择多个不同的视角距离。我们会保证视角更加平滑。“

以上就是《最终幻想15》游戏帧数和分辨率问题的最新情报,更多精彩尽在单机游戏

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