日前CD Projekt Red放出《巫师3:狂猎》介绍影片“Monsters”,视频配有中文字幕,游戏中,没出现一个怪物就要考虑到它的攻击模式和弱点,还要考虑到美术效果,这其实是很难的,一起来了解下这次的宣传片。
“Monsters”介绍影片:
游戏中设计的怪物,要考虑到角色概念和美术效果,首先得试图将敌人或其他生物可视化,在现实中寻找参照物,如果是纯幻想的生物,可能会在实现过程中遇到困难。敌人有不同攻击模式和弱点,你要做的就是找到打败他们的最佳方式.
游戏截图:
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