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宫崎英高:《黑暗之魂3》可扩展空间远超《血源》

老司机 2015-09-14 互联网
​在最近一期的GameMaster杂志中,“魂系列之父”宫崎英高在接受采访时,阐述了他对《黑暗之魂》的理解,以及他为何在《血源》之后就如此快速转而开发《黑暗之魂3》。不难看出,宫崎英高

在最近一期的GameMaster杂志中,“魂系列之父”宫崎英高在接受采访时,阐述了他对《黑暗之魂》的理解,以及他为何在《血源》之后就如此快速转而开发《黑暗之魂3》。不难看出,宫崎英高对于《黑暗之魂3》的开发相当热情。

“与《黑暗之魂》比起来,《血源》具有许多局限性,比如游戏中的角色,打斗操作,打斗风格,还有角色扮演要素等,全都没有《黑暗之魂》系列的可扩展空间大。”他说道。

“我并不是说《血源》不是一款好游戏,但在制作《血源》的过程中,我意识到,我想要扩展空间更大的战斗系统,比如魔法之间的战斗,玩家可以穿上炫酷的盔甲等等,我想要制作这样的游戏,几乎已经等不及了。所以这些我极度渴望实现的目标让我赶紧回到了《黑暗之魂》系列。”

《黑暗之魂3》日版将于2016年3月24日发售,登陆PS4和Xbox One平台,PC平台和海外发售日未定。

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游戏介绍Introduction

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