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《远征军:征服者》玩家体验心得

作者: 佚名 2013-07-06 16:55 互联网
《远征军:征服者》由Logic Artists制作的策略RPG新作《远征军:征服者》(Expeditions: Conquistador)又称"探险:征服者“[1]于2013年5月30号登陆PC。Logic Artists制作组可以说是名不见经传,不过想来越是名不见经传的制作组越是能做出惊人之举,那么这个游戏他是黑马还是死马呢?

游戏心得

质朴的游戏,名不见经传的制作组越是能做出惊人之举。

一个《铁血联盟》+简化版DnD规则的混合游戏,很有意思哦。前提是你得有点耐心玩下去。

尽量手动布置宿营任务,因为特殊任务和物品制作、科技研发以及医疗病人是不能自动的!!我就是因为没有医疗病人导致初期还不知道怎么回事就死了2个。第一个地图中绘制地图的任务也是特殊任务必须手动。

多利用燃烧瓶和钉子等物品,这游戏有些战斗需要防守10回合,没有燃烧瓶基本没戏,平时要攒着点用,多收集物品。科技研发可以提高物品收集的能力。

野外生存系统的设置很有意思,每天的行动力耗完,就得扎营休息。这点很多游戏都有,但是绝大多数都是一点按钮就第二天了。

宿营时防卫一定不能放松,否则轻则丢失物品,重则被偷袭。而且这游戏有的偷袭战斗是随机让你的手下受伤,如果主力受伤不能参战就麻烦了。

注意医生重要性

游戏存在一些bug

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