技能名称 | 技能效果 | 备注 |
斬り抌い | 敌方物理属性攻击无效化,伤害为0 | 发动概率由双方技量差决定。 |
撃ち落とし | 击落敌方实弹属性攻击,伤害为0 | 发动概率由双方技量差决定。 |
シールド防御 | 技能发动时受到伤害降低 | 发动概率和伤害降低率由双方技量差决定。选择防御时必定发动。 |
カウンター | 反击时,比进攻侧单位先攻击 | 发动概率由双方技量差决定。 |
ヒット&アウェイ | 未移动进行攻击,在攻击后可以移动 | |
サイズ差无视 | 无视体型差带来的伤害降低 | |
气力限界突破 | 气力上限上升 | |
eセーブ |
武器en消耗降低为80% | |
bセーブ |
武器弹数提高至1.5倍 | |
见切り | 命中、回避、会心率上升10% | 气力130以上发动。 |
ガード | 受到伤害减轻20% | 气力130以上发动。 |
指挥 | 周边己方机体命中、回避率上升 | 指挥等级越高,距离越近,效果越高。 |
底力 | hp减少时,命中、回避、装甲、会心率提高 | 技能等级越高,效果越高。 |
イソフアイト | 格斗武器攻击力、会心率上升 | 技能等级越高,效果越高。 |
ガソフアイト | 射击武器攻击力、命中率上升 | 技能等级越高,效果越高。 |
spアツプ | 精神最大值上升 | 技能等级越高,效果越高。 |
集中力 | 精神指令消耗精神值减少 | 技能等级越高,效果越高。 |
援护攻击 | 作为僚机时,可以进行援护攻击 | 技能等级越高,攻击力和命中率越高。 |
援护防御 | 作为僚机时,可以进行援护防御 | 技能等级越高,每回合发动回数越多。 |
アタツクコソボ | 单机(不参与组队)时,可以同时攻击多个目标 | 技能等级越高,同时攻击敌机数越多。 |
コーディネイター | 气力上升时机师能力上升 | |
エクステンデッド | 气力上升时机师能力上升 | |
seed | 给与敌方伤害上升25%,命中、回避率上升10% | 气力130以上发动。 |
ゲーマー | 机师技量值上升10 | 气力130以上发动。 |
オーバーセンス | 命中、回避、会心率、防护罩效果上升 | 气力130以上发动。 |
c·コード | 命中、回避率上升 | 技能等级越高,效果越高。 |
炎 | 命中、回避、会心、装甲上升 | 技能等级越高,效果越高。 |
超能力 | 命中、回避、会心上升 | 技能等级越高,效果越高。 |
yii | 气力上升时机师能力上升 |
特殊能力名称 | 效果 | 备注 |
剑装备 | 可以发动“斬り抌い” | 发动概率由双方技量差决定。 |
铳装备 | 可以发功“撃ち落とし” | 发动概率由双方技量差决定。 |
シールド装备 | 可以发功“シールド防御” | 发动概率和伤害降低率由双方技量差决定。选择防御时必定发动。 |
アンチビームシールド装备 | 发动防御时,受到伤害减轻,受到粒子武器伤害进一步减轻 | 发动概率和伤害降低率由双方技量差决定。选择防御时必定发动。 |
ビームシールド装备 | 发动防御时,受到伤害减轻 | 发动概率和伤害降低率由双方技量差决定。选择防御时必定发动。 |
变形 | 机体可以改变形态 | 变形不消耗行动,每回合行动结束后不能变形。 |
合体·分离 | 机体可以改变形态 | 气力110以上可以进行合体。 |
修理装置 | 可以回复自身所处小队或者邻接小队的hp,我方回合开始时回复队友10%hp | |
补给装置 | 回复邻接小队en和弹药,接受补给者气力-10,我方回合开始时回复队友10%en | |
搭载 | 可以搭载我方机体 | 战舰可以对邻接机体实行“回收”来搭载。 |
分身 | 完全回避攻击 | 气力130以上发动。发动概率由双方技量差决定。 |
レースアルカーナ | 追加光束护罩l3,hp回复l1,分身回避 | 气力130以上发动。分身回避发动概率由双方技量差决定。 |
オルゴン・クラウド | 追加防护罩l3,en回复l1,分身回避,地形移动限制无视 | 气力130以上发动。分身回避发动概率由双方技量差决定。 |
イリュージョンプロテクト | 追加透明化回避能力 | 气力130以上发动。发动概率由双方技量差决定。 |
ステルス装置 | 追加透明化回避能力 | 气力130以上发动。发动概率由双方技量差决定。 |
ラミネート装甲 | 粒子武器伤害减轻1600 | 发动时消耗10en。 |
ヤタノカガミ | 粒子武器伤害减轻2500 | |
電磁シールド | 粒子武器伤害2000以下无效化 | |
拡散マント | 粒子武器伤害减轻1500 | 气力100以上发动,发动时回复10en。 |
ps装甲 | 粒子武器以外的伤害减轻1000 | 发动时消耗10en。 |
vps装甲 | 粒子武器以外的伤害减轻1500 | 发动时消耗10en。 |
バリア | 全属性伤害减轻 | l1,l2,l3分别对应减轻1000,1200,1400伤害,对应消耗5,8,10en |
ヴォワチュールリュミエール | 全属性伤害2500以下无效化 | 发动时消耗10en。 |
フォトンマットバリア | 全属性伤害减轻 | 气力100以上发动,发动时消耗5en。机师“オーバーセンス”等级越高,伤害减轻越多。 |
イージス装备 | 全属性伤害3000以下无效化 | 气力100以上发动,发动时消耗5en。 |
ノルンシステム | 全属性伤害1500以下无效化 | |
バイオ装甲 | リーオ属性外伤害减轻1500 | |
バイオ装甲 | リーオ属性外伤害减轻1500 | |
エンジェルウォール | 全属性伤害1500以下无效化 | 气力100以上发动,发动时消耗5en。 |
エルドラブロック | 全属性伤害减轻1000 | 气力100以上发动,发动时消耗5en。 |
クリスタル·ハート | 全属性攻击伤害无效化 | 气力120以上发动。气力上升时,无效化效果和消耗en上升。 |
hp回复 | 我方回合开始时hp回复 | l1,l2,l3分别回复10%,20%,30%。 |
nジャマーキャンセラー | 我方回合开始时回复15%en | |
ハイプーデュートリオン | 我方回合开始时回复25%en | |
en回复 | 我方回合开始时en回复 | l1,l2,l3分别回复10%,20%,30%。 |
oスキル:超加速 | 运动性、瞄准性上升,追加分身回避和移动力+2效果 | 气力130以上,“オーバーセンス”6级以上发动。 |
oスキル:加速 | 运动性、瞄准性上升,追加分身回避和移动力+1效果 | 气力130以上,“オーバーセンス”4级以上发动。 |
oスキル:重力 | 周围敌机命中、回避下降 | 气力130以上,“オーバーセンス”3级以上发动。 |
oスキル:时间停止 | 追加分身回避能力,命中率100% | 发动概率由双方技量差决定。气力130以上,“オーバーセンス”3级以上发动。 |
oスキル:冲击 | 追加武器 | 气力130以上,“オーバーセンス”2级以上发动。 |
oスキル:变形 | 追加变形回避能力,シールド防御发动率100% | 气力130以上,“オーバーセンス”4级以上发动。 |
oスキル:硬化 | 机体装甲上升 | 气力130以上,“オーバーセンス”3级以上发动。 |
ジークフリート·システム | 系统搭载机会出现通用的副驾驶 | |
同化 | 降低特定敌人的气力,能吸收特定的气力低下的敌人,回复hp、en10% | |
マジンパワー | 给与敌方伤害+25%,受到敌方伤害-25% | 气力130以上发动。 |
铜鑙パワー | 给与敌方伤害+25%,受到敌方伤害-25%,命中、回避上升10% | 气力130以上发动。 |
クリスタル·ハート | 给与敌方伤害上升 | 气力120以上发动,气力上升时伤害上升。 |
オーバーフロウ | 给与敌方伤害+25%,受到敌方伤害-25%,命中、回避、会心率上升10% | 气力130以上发动。 |
エモーショナルモード | 机体性能上升 | hp低于50%,气力140以上发动。 |
エヴォルト | 机体可以改变形态 | 变形不消耗行动,每回合行动结束后不能变形。 |
クリスタル·ハート | 给与敌方伤害上升 | 气力120以上发动,气力上升时伤害上升。 |
精神名称 | 使用对象 | 消耗sp | 效果 |
熱血 | 自身 | 45 | 下次攻击给与对方伤害加倍,不能和魂叠加。 |
魂 | 自身 | 60 | 下次攻击给与对方伤害为2.5倍,不能和热血叠加。 |
阬志 | 自身 | 30 | 一回合间攻击必定会心,不能和热血、魂叠加。 |
ひらめき | 自身 | 10 | 完全回避敌人的下一次攻击。 |
不屈 | 自身 | 20 | 下次受到敌人攻击,伤害减至10。 |
鉄壁 | 自身 | 30 | 一回合间受到敌人伤害降低至1/4。 |
かく乱 | 全体敌机 | 70 | 一回合间敌人命中率降低至1/2,但是对使用了必中的敌人无效。 |
集中 | 自身 | 15 | 一回合间命中、回避上升30%。 |
必中 | 自身 | 20 | 一回合间命中率100%。 |
感応 | 我方一机 | 35 | 一回合间指定我方一机命中率100%。 |
直感 | 自身 | 25 | ひらめき+必中。 |
加速 | 自身所处小队 | 10 | 下次移动时移动力+3。 |
覚醒 | 自身所处小队 | 60 | 本回合行动完后可以再次行动。 |
再動 | 我方一小队 | 90 | 指定我方行动完毕的任意一机再次行动。 |
突撃 | 自身 | 30 | 一回合间,除地图炮外的武器可以再移动后使用。 |
根性 | 自身 | 20 | 回复自身hp最大值的30%。 |
ド根性 | 自身 | 40 | 自身hp回复至最大值。 |
信頼 | 我方一机 | 30 | 回复指定机体2000hp。 |
友情 | 我方一小队 | 60 | 指定我方任一小队hp回复至最大值。 |
給 | 我方全员 | 80 | 全员hp回复50%。 |
補給 | 我方一小队 | 60 | 指定我方一小队en和弹药全回复。 |
狙撃 | 自身 | 30 | 一回合间,除地图炮和射程为1的武器外,其余武器射程+2 |
気合 | 自身 | 40 | 自身气力上升10。 |
気迫 | 自身 | 80 | 自身气力上升30。 |
激励 | 我方小队 | 60 | 邻接的我方机师气力上升5。 |
脱力 | 敌方小队 | 50 | 指定敌方小队气力下降10。 |
期待 | 我方一机 | 80 | 指定我方一机师sp回复50。 |
てかげん | 自身 | 10 | 可以击落对方时,会使对方hp剩余10,需要自身技量高于对方。 |
直撃 | 自身 | 30 | 下次攻击,对手的特殊防御以及体型差无效。 |
偵察 | 敌方一机 | 5 | 获得对方一机的信息,并且降低该机本回合回避率10。 |
愛 | 自身 | 90 | 加速+必中+ひらめき+熱血+気合+幸運+努力。 |
幸運 | 自身所处小队 | 40 | 下次战斗得到金钱加倍。 |
祝福 | 我方一小队 | 60 | 指定我方一小队获得幸运效果。 |
努力 | 自身所处小队 | 20 | 下次战斗获得经验值翻倍。 |
応援 | 我方一小队 | 40 | 指定我方一小队获得努力效果。 |
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