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《子弹风暴》心得

佚名 2013-05-14 官方网站
老实说之前对于《子弹风暴》这款第一人称射击游戏的想法就是:“这片是《战争机器3》试玩版附送的吧?xd”,但是同属于epic公司出品的游戏,多少应该可以给予些期待才是。 虽然我也很喜欢玩射击游戏,不论是第一人称或第三人称的都颇喜欢的,但是比较偏好本格派的射击游戏例如《使命召唤》系列或是科幻类的《最后一战》系列,在《使命召唤》系列里面的武器都非常的写实且直观,步枪、手枪等直 ...

老实说之前对于《子弹风暴》这款第一人称射击游戏的想法就是:“这片是《战争机器3》试玩版附送的吧?xd”,但是同属于epic公司出品的游戏,多少应该可以给予些期待才是。

虽然我也很喜欢玩射击游戏,不论是第一人称或第三人称的都颇喜欢的,但是比较偏好本格派的射击游戏例如《使命召唤》系列或是科幻类的《最后一战》系列,在《使命召唤》系列里面的武器都非常的写实且直观,步枪、手枪等直线射击型武器、榴弹枪等抛射武器或是手榴弹烟雾弹等投射武器,虽然随着武装不同,但严格讲起来也都大同小异。而《最后一战》系列这类科幻作品多了许多高科技的战术思维,以《最后一战:瑞曲之战》为例,泡泡护盾、喷射背包、超能护盾这类比较创新的玩法多了不少在战术上的运用,这是非常让我喜欢《最后一战》的原因之一(当然主要还是因为剧情)。另外像以前的《毁灭战士》系列到现在的《死亡空间2》这类游戏因为多以科幻世界为背景,所以武器的多样化带来许多不同的乐趣。

但是!在我实际上玩到这款《子弹风暴》之后我发现了一片新天地啊!虽然武器也是承袭现有的武器架构,例如散弹枪或狙击枪这种概念,但是玩起来爽度却异常的欢乐!主要是因为多了链条的这个好玩意儿!

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链条带给我的新鲜感及爽感就跟当年《战争机器》可以拉电锯一样,我第一次使用链条时的心中os:“到底是怎么想出这么欢乐的东西啊?”虽然《死亡空间》也有静电力场可以吸附物品当作武器,但是链条这东西让我可以开开心心的“玩死”敌人!

首先最基本是用链条把敌人“抓过来”同时会进入类似“子弹时间”的慢动作画面,在这段时间中你可以思考你要瞄准敌人哪个弱点:“爆头?爆蛋蛋?”或着你也可以用近战踹爆敌人的方式来ko你的敌人!而且后来发现血比较多的敌人,你可以把他拉过来再踹飞出去再拉回来再踹出去再拉回来,这真的是非常的欢乐好笑啊! xd

或着你也可以运用当地的地形,例如仙人掌很多的地区,玩家可以躲在仙人掌后面,然后把远处的地人拉过来,唉呀?敌人怎么黏在仙人掌上面了,真是对不起啊...(合掌)或着是附近有大空洞把敌人拉下去、附近有漏电的地方把敌人拉去电疗一下,果然是一款非常具有爽感的游戏啊!

如果对射击游戏有兴趣的玩家们,强烈建议可以试试看这款爽度非常高的《子弹风暴》啊!

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