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《质量效应3》各职业技能详细升级数据和官方计算公式

佚名 2013-01-26 官方网站
一般技能计算 最终值=等级1的基础值×(1.0+取得等级的总加成+其他加成) 例如某技能等级1的基础值为100,等级2的加成是15%,等级4的加成是30%,等级6的加成是45%,那么总加成是各百分比相加而不是相乘,即是90%,最终值为190 冷却时间 最终值=等级1的基础值×(1.0/(1.0+取得等级的总加成+其他加成)) 这里的公式和大多数人想像的不同,假设等级1的基础值为10秒,总冷却时间加快50%,按照公式 最终值=10× ...

等级1弹药技能

incendiary ammo 燃烧弹 射击目标并使其着火 加强武器伤害 削弱装甲 概率使目标惊慌 生命伤害加成 10%
装甲伤害加成 10%
disruptor ammo 干扰弹 消除目标护甲和护盾 概率使目标昏厥 加强武器伤害 加强对护甲和护盾的伤害 生命伤害加成 5%
护甲和护盾伤害加成 20%
cryo ammo 冰冻弹 使没有受保护的目标冻结并破碎,使其余目标缓慢 削弱装甲 冻结的目标不能再生 冻结时间 3秒
移动速度 -15%
装甲削弱 -25%

           

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