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《质量效应3》各职业技能详细升级数据和官方计算公式

佚名 2013-01-26 官方网站
一般技能计算 最终值=等级1的基础值×(1.0+取得等级的总加成+其他加成) 例如某技能等级1的基础值为100,等级2的加成是15%,等级4的加成是30%,等级6的加成是45%,那么总加成是各百分比相加而不是相乘,即是90%,最终值为190 冷却时间 最终值=等级1的基础值×(1.0/(1.0+取得等级的总加成+其他加成)) 这里的公式和大多数人想像的不同,假设等级1的基础值为10秒,总冷却时间加快50%,按照公式 最终值=10× ...

等级1异能技能

pull 提升 使目标浮空 冷却时间 4秒
持续时间 4秒
biotic charge 异能冲锋 瞬间冲向目标并受异能护甲保护 冲锋其间无敌状态 冷却时间 10秒
伤害 250
冲击力 500牛
护甲恢复 50%
shockwae 冲击波 使用连绵的冲击波瓦解整排敌人 冷却速度 8秒
伤害 200
冲击力 600牛
半径 2米
距离 10米
nova 新星 转换异能护甲的能量引发异能爆炸 护甲强度决定爆炸密度 伤害 350
冲击力 450牛
半径 4米
throw 投掷 使用异能将目标投到空中 冷却时间 4秒
冲击力 600牛
warp 扭曲 在分子级将目标分解 阻止目标生命回复 削弱装甲 冷却时间 8秒
伤害 250
持续时间 10秒
singularity 黑洞 创造一个黑暗能量球,在其力场里禁锢并随意摆布敌人 冷却时间 4.5秒
持续时间 4秒
半径 1.50米

           

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