游戏攻略

《闪点行动2:龙之崛起》任务编辑器教程

佚名 2013-01-23 官方网站
感想:本人玩过的三角洲系列,毁灭战士系列,地震系列,反恐系列,霹雳系列,彩虹系列,荣誉勋章系列,cod系列。 说实话我已厌倦了巷战,厌倦了按规定线路冲锋的的第一人称射击游戏。 给我感觉最好的好是闪点行动和三角洲,开阔的地图,真实的战争,1公里开外匍匐在草丛中,抬个狙,听着风吹过草地的声音,等待着目标的出现!!! 任务编辑器感想:该编辑还是比较傻瓜容易懂的。连我这种对脚本语言一巧不通的人也摸出 ...

教程五:如何显示小黄棋

《闪点行动2:龙之崛起》任务编辑器教程

这个图标在游戏中起到指南的作用,让玩家一步步顺者提示走。(该图标只有指南作用,没有完成任务的作用,也就是说这个图标配合任务图标才能完美任务)
用法很简单就是点击system里的把

《闪点行动2:龙之崛起》任务编辑器教程

拖动到地图上就可以了,如果拖动多个

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就要将他们之间互相连接起来,类似路径点。属性里设置下名称大小等就可以了。
但是很多朋友可能遇到这样个问题,明明把

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放在了地图上。但是测试游戏里面就是不见!!!!!!!
其实关键是我们没有触发。
好,一一来实现。
首先拖动

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图标到地图上,然后再拖动

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到地图上,并且在

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的属性name命名为point1,让后点击level.lua标签
输入:
function onmissionstart()
ofp:activatervchain("point1");
end
这样看来就很简单了把:
当游戏开始的时
触发:point1这个旗。
效果:
进入游戏后我们就能看到这个小黄棋在坐标上啦。
备注:如果有多个00并且之间相连,那么在level.lua里只要触发第一个棋子的名字就可以了,其他后面的棋子都可见到了。
休息下,抽根烟,喝点茶。
待编。。。。。。。。。。。。

          

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