鉴于大多数玩家都还没开始玩本作,因此剧情这里还是先不多说了,就提一点关于主题的感受吧!本作对现实意义的挖掘在系列中算是最深的,当然,在一款以华丽动作为卖点的游戏中探讨现实意义是一个很荒诞的问题。另外觉得鬼泣5真心比鬼泣4好玩。鬼泣4那个慢动作过激光和跳刀片的关卡设计真蛋疼,最烦那种设计了。鬼泣5里头建筑物到处飘浮的场景感觉非常震撼,BOSS打起来也很爽快。招数也比较多样,耐玩。
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