说实话本作的BOSS战整体来看表现一般,无论从形象设计还是打法思路上,都是Capcom动作游戏中最典型的那一套。但是,在表现方式上,本作中出现了一个非常非常另类的BOSS。鬼泣4那个慢动作过激光和跳刀片的关卡设计真蛋疼,最烦那种设计了。鬼泣5里头建筑物到处飘浮的场景感觉非常震撼,BOSS打起来也很爽快。招数也比较多样,耐玩。
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