本作将把更多的精力放在空中战斗上,这和以前的《鬼泣》是不同的。玩家可以通过使用连锁攻击更长的停留在空中,给敌人造成更大伤害。这样看来,空中战斗将是《DmC:鬼泣》的重要组成部分。而本作中还加入了场景战结束时和恶魔闪避时画面会出现慢动作的效果,使战斗更具可观赏性。在本作中但丁拥有天使恶魔双血统,根据不同情况使用不同的能力以过关,游戏也加入了一定的解谜元素,包括失落之魂和隐藏任务钥匙的收集等。
1.平常清小怪感觉一般小怪都跑的很快多的时候也挺麻烦的摘星拽过来闪避到一边打方便很多 尤其是打鲍勃巴巴斯进眼睛里时候 把小怪拽过来基本几下就能到SSS了。
2.隐藏任务有个打四个怪不能用重复技能的,刚开始感觉很难 稍不注意就重复技能,用摘星的话就方便多了几秒就解决了 先站在边上飞出去 再用摘星把怪拽到空中 你就会和怪一起掉下去,之后你会复活 而怪就直接摔死了,基本一次摘星就完成了。(可以先在地面用摘星把怪拽到一起再空中摘星,不过有时候怪防御会拽不过来,游戏里有些场景也可以跳出去把小怪全拽起来 你掉血直接把小怪清了)。
3.隐藏任务里有个魔化结束前打败所有怪的 也一样可以用摘星聚集到地上一起打 比单个打快的多 魔化基本没消耗就完成了,虽然怪拉下来怪就会动,但那个任务都是小怪。
其它还有不少打怪的隐藏都用的到一直掉血那个 绿圈那个都和上面的类似用法。
还有第三关有个技巧 在但丁说另找条路的时候如果可以飞的话 飞过去就可以完成 这个弄无伤过关和两分内过关的成就特别好弄 凡人模式一共就打5个怪 半分钟就打完了。
第一次通关时很轻松把老V揍成1HP,然后他那个分身很牛逼的挡住我一切攻击。纳闷中耗费了一下午时间上网查了一下才知道必须魔化。当时这个ZC一起按很少管用,所以一直没用过魔化……后来换成JK狂按……结果还是魔化不了,我那个着急啊……结果噌一声变魔人,又噌一声变成普通人了……也不知道是按的太快还是没有魔了。
上面除了群怪,其他都是非常困扰我的怪物,尤其鲍勃巴巴斯第三形态能气死人……其他BOSS都挺好打。那几个大哥级的怪组合起来真令人蛋疼……