战斗一直是NT的软肋,但这次有了卡普空的帮助果然不同凡响,手感十分好,爽快感十足,5种武器3种枪械都有其独到的使用感觉,配合的好的话可以打出非常华丽的连技,抓取的加入可以让你一直进行浮空打,键位的设定和前面几作有很大的差异,需要一定的适应期,但适应后会发现这样设定又给战斗增加了多种可能性,连技党们又可以好好钻研下了,但个人很怀疑用键鼠操作是否能达到这种效果,BOSS战个性十足,体验绝佳,个人绝对唯一不爽的就是缺少了锁定,当然这无伤大雅。
说实话本作的BOSS战整体来看表现一般,无论从形象设计还是打法思路上,都是Capcom动作游戏中最典型的那一套。但是,在表现方式上,本作中出现了一个非常非常另类的BOSS,至于是谁,暂时不剧透,相信各位玩到的时候会有一种“我去,这特么也行啊!”的感觉。
新作难度加大了,要想没缝连接蓄力技,必须在收招过程中按下蓄力才能做到没缝连接。
例子:YY、枪蓄力YYY放开枪蓄力刚好是三级枪蓄力的完美式,完美式是指蓄力到三级时闪光时放开按键,一般枪蓄力是二光弹的,完美式是单蓝光弹的。
新作所有蓄力招都有完美式的都是特殊效果的。
不得不说下新作鬼泣的枪蓄力,剑连枪蓄力倒是没什么大问题,但是其它武器的话因为要按住天使或恶魔键时才能使用武器,按全天使或恶魔键时按枪键是拉人招式,所以其它武器要连没缝枪蓄力难度很大,真的不知制作组在想什么的!
最后吐槽下,这作的BOSS战太少了,这系统作品都要少,人形BOSS太少了呀!失望呀!BOSS打法设计完全战神化了,没有已往作品的特色了。其它方面都做得十分不错。