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《极品飞车13:变速》G25+GTrev评测心得体验

佚名 2013-08-17 互联网
《极品飞车》(Need for Speed)是美国艺电游戏公司出品的著名赛车类游戏,游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位。从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。

《极品飞车13:变速》G25+GTrev评测心得体验

这一次的极品飞车给我的感觉是——很容易。可能要玩得出花样来还是需要多熟悉一下--但是每场比赛跑第一这个起码的要求--对于我来说确实比较容易。首先按老习惯--转向900°、把所有的驾驶辅助功能都关掉--因为在真实的赛场上--这些辅助功能基本也是不会存在的--而且我基本都是用跟趾降档--所有自动离合功能也是关闭啦。从一关玩起--第一次不是很熟悉--所以跑得不好--第三名。因为我是个比较追求技巧的人--所以尽量不用龌龊超车--能够避让就避让啦。在事故率不高的情况下--我从第二次开始玩第一关一直都是以第一名结束的。这种感觉真是太奇妙了--为什么这么说呢?因为我使用方向盘玩极品能够玩得这么好还是第一次--想G25刚入手的时候我玩极品飞车11基本就是撞车一族--还不如用手柄玩好%>_<%。为什么会有这种情况出现--只有一个解释——极品飞车的真实性大大提高--已经趋向于模拟了。

趋向于模拟不等于完全模拟--其实目前的赛车游戏都只能说勉强能够拟真一点--但是无论是多么拟真的赛车游戏--和真实赛车还是有不少差距的。如果仅就拟真程度给极品飞车打分的话--应该说刚刚能够及格--不要嫌低--就算是GT5P也就是个80分的样子。切勿高兴太早--这60分其实还含有有一部分主观情绪在里面--毕竟我是一个从极品飞车1开始玩极品飞车的老玩家--虽然从极品9开始我就慢慢的没有接触过了--但是也算一个极品的拥簇者。

还有我对漂移什么的不是很感兴趣--我玩极品飞车时从纯粹的场地赛角度去玩的--感觉还不错--起码可以在我进行枯燥的模拟训练之余放松一下。我给大家说的一句话就是--与其去抱怨游戏--不如努力练习--毕竟汽车驾驶也是今后每一个现代人必备的能力之一。当然最好用GTFP以上级方向盘练习--这样对真实驾驶水平也会有一定的提高。以下截图是跑第三关的时候录的--1:45秒左右。

《极品飞车》(Need for Speed)是美国艺电游戏公司出品的著名赛车类游戏,游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位。从1995年至2012年已经出品了13代共17个作品。

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