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《使命召唤7》公路之僵尸经验攻略

作者: 佚名 2013-11-02 13:43 互联网
《使命召唤7》僵尸经验 《使命召唤6:现代战争2》的故事将延续前作《使命召唤4:现代战争》结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。伏拉米尔·马卡洛夫(Vladimir·Makarov)这位和伊姆兰·扎哈夫(Imran·Zakhaev)恐怖组织有关联的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。而在前作中绰号为“肥皂(Soap)”的麦克·塔维什(Mac·Tavish)中士,现在已经晋升到上尉了,他仍继续在为“英国特别空勤 ...

《使命召唤7》僵尸经验

《使命召唤6:现代战争2》的故事将延续前作《使命召唤4:现代战争》结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。伏拉米尔·马卡洛夫(Vladimir·Makarov)这位和伊姆兰·扎哈夫(Imran·Zakhaev)恐怖组织有关联的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。而在前作中绰号为“肥皂(Soap)”的麦克·塔维什(Mac·Tavish)中士,现在已经晋升到上尉了,他仍继续在为“英国特别空勤队(SAS)”效力,其合作单位是美国海军的“海豹突击队(SEAL)”,同时他还带领着一支“141特战队(Task Force 141)。在经历一连串可怕的恐怖袭击事件之后,他将继续带领这支特战队出动前往俄国,以解除当地危急的情势。

首先游戏刚开始的时候根本不需要什么几刀一枪的痛苦攒钱打法,因为开局子弹少,这种打法有经常子弹用光了也吃不到弹夹,而且慢慢你会知道,开始你辛苦攒的几千大洋,后来一分钟就可以赚出来了,而且为了这个丧命就更加不值得。第一轮把僵尸全部放出来然后刀死,第二轮也是差不多,可以在僵尸没出来前先给一刀,然后再放出来刀死,放出来杀是可以有东西捡的,第三轮后刀枪并用,记得往僵尸多的地方扔雷,雷是每轮会自动补(好像补两个?)。

三轮过后一般都会有弹夹、一击死等出现,抓好捡的时机,合理利用。看你自己的手感,能坚持就坚持,坚持不了就上2楼右转开门(走前记得喝那个500块的救命可乐),幸运的话开完这个门有时候就可以抽奖,继续开下一个门下楼梯左转买散弹枪,这支枪可以帮你再抵挡几轮,还是那句老话,量力而为,抵挡不了了就开门走人。走到舞台后面拉电闸,喝加血和快手的可乐。这个时候查看一下抽奖箱子的位置,如果你按照我说的方法开门的话,你正好开通了地图的整个右半边,如果抽奖箱子在这个范围内,那就算你好运了,其它的门也不要再去开,前期抽奖只要能抽到火力不错的就留下用,子弹打光了再抽,如果初始的时候或者抽到小熊后箱子不在这个范围内你就要注意了,一定要攒足了钱再去抽,而且尽量要抽到好的才罢手,开门的时候也要选择开最少门就可以达到的方式,或者选择路过双倍射速可乐的门,喝一口,抽完后记住原路返回,千万不要把所有门打开。之后的打法我总结一下:每轮开始前把时光传送带连好,跑的方向是由剧院大厅到游戏开始的房间,然后上二楼,,,兜一圈回到剧院大厅。

枪械配备是(主)气枪+(副)HK21、RAY GUN、100发一梭子的那只(忘了叫啥),副枪前期不但可以攒钱还可以杀敌,后期就是用来攒钱,抽来的枪要注意弹药,特别是后期,枪是杀不死僵尸的,所以你唯一补充子弹的机会就是等狼的出现和武器升级,不要因为抽来的枪会扔掉就不升级,因为它们给你的回报远远多过5000的升级费。(后期不建议再去重新抽奖,会非常痛苦),子弹实在打光了等不急的话,不要犹豫,直接扔掉换MP40,MP40就用普通版,不要升级,跑一圈花500加一次子弹,它一圈能帮你赚回来几倍。每局开始的时候等僵尸来的差不多了就用时光机器,然后狂买狂扔雷,如果你按得快和有节奏的话,雷是可以连扔的,这样的方法前期可以杀敌,后期也可以在攒钱同时把少量僵尸归拢起来。

注:游戏模式

《使命召唤:现代战争2》的核心部分将与《使命召唤4:现代战争》保持一致,基本规则和解锁奖励系和前作大体相同。模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式、破坏模式、抢点模式、团队死亡竞技模式、夺旗模式、牢笼模式、高级总部模式、地面战争模式。

真实模式和第三人称模式可以在私人比赛中使用。真实模式包括真实爆破模、真实团队死亡竞技模式两种。第三人称团队死亡竞技模式、第三人称真实团队死亡竞技模式、第三人称真实牢笼模式则是第三人称视角的特殊模式,所有参与比赛的人同时在第三人称视角下进行游戏。

特殊能力特殊能力系统与前作类似,将分为3个组别,而玩家在每个组别中至多选择一种。一些特殊能力来自前作,还有一些是新添加的。达到一些特殊能力的目标后,可以将特殊能力升级到expert水平。expert水平的特殊能力拥有一些新的效果。(要升级技能必须携带该技能进行挑战,下文不再说“携带该技能”)挑战现代战争2联机中有很多挑战供玩家完成,完成后有的奖励武器配件,有的奖励武器迷彩,有的奖励新的签名(参考使命签名段落),并且所有挑战都会奖励EXP。有的挑战是一次性的,比如一颗子弹消灭两名敌人,有的是有等级的,比如用M4A1杀敌10人,50人,150人以及更多,每次达到一个数量都会完成一个挑战。已经完成的挑战无法重新挑战,但是重生之后所有挑战清零(个别挑战除外,参见重生系统。)

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