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《圣战群英传3》关于人族战役的心得

作者: 佚名 2013-05-05 11:20 互联网
首先说明,这是战役新手向心得,达人和对战控可以直接无视,另外这不是攻略,所谓攻略就三个字“敌全灭”,把能走的地方都走了,能清的都清了,发亮的任务目标都接触了,还不能过关要么是Bug要么是你修改过分出错了 那么第一项,首先打开设置菜单,选成窗口模式,是宽屏就改成非宽屏分辨率,不是宽屏相反(不习惯的跳过这里);接下来声音,尽量开到最低或次低,特别是音效(高等级法师杂兵群攻那叫一个卡机+毁耳朵,攻击目标越 ...
首先说明,这是战役新手向心得,达人和对战控可以直接无视,另外这不是攻略,所谓攻略就三个字“敌全灭”,把能走的地方都走了,能清的都清了,发亮的任务目标都接触了,还不能过关要么是Bug要么是你修改过分出错了。

那么第一项,首先打开设置菜单,选成窗口模式,是宽屏就改成非宽屏分辨率,不是宽屏相反(不习惯的跳过这里);接下来声音,尽量开到最低或次低,特别是音效(高等级法师杂兵群攻那叫一个卡机+毁耳朵,攻击目标越多声音越响这设定太万恶了);战斗方面设成最快(砍一刀用三秒看上十个小时还不烦……请继续),图像质量设成最低(想看高级的效果?没事截图干嘛,再说高级兵第四关之前出不来,想看到时候再开,不过那地图大小……配置低的小心卡机,配置高的用不着这条)。

人族篇,共6章(看战役地图数量,貌似恶魔6章精灵7章)。

每一关限制等级5*关数,不过没升满,通关也就28级(剧情英雄)。

剧情英雄说明:加点,血到1000,然后全力量(别的靠属性药解决,属性平均型就是样样通样样松),技能要有环形攻击,变农民,复活,4个领导力,地图移动力+3,别的随意(别的技能都没用过)。

副英雄评测
女战士,还可以,不过属性药就那些,和主英雄抢太说不过去。
弓箭手,能学到“传送敌人”的技能可以风筝移动低的土元素类怪(WASD调节战场,丢到最右上角或者右下角去,等爬回来再丢,当然你全带的近战兵算我没说……),缺点是没有肉盾,敌方一大堆围上来就等死吧。
法师,神技“召唤土傀儡”,虐待低能的AI很好用,这游戏AI超级废柴,不会绕路攻击你后方血少的远程兵,首要攻击目标是可攻击范围内的和血少的,这个血少是按百分比算,就是说你一个80%血的近战和一个满血的远程,AI铁定打你近战兵,除非你把远程丢上去当肉盾了;这技能十级左右就能学。
盗贼,需要造行会,300石头很要命,技能还不是开始就有,刚出来就是一靠暴击混的400血都不到的杂兵,也不能顶怪也不能输出,直接扔了算了。
综上建议副英雄出法师,加点1000血,然后全智力,优先把领导加到5,接下来召唤石头人,地图移动力+3,别的随意。

买兵的时候看到没,有三个选项,第一个是召副英雄,第二个是买兵,第三个是把你上一关活下来的副英雄再召出来,只要上一关没死掉,不过价格……貌似是50+450*等级,就是说一个10级的召出来要4000+……所以不建议养两个或以上(也没那么多经验好吧)。

主英雄过关的时候身上的东西装备都保留,不过药水基本全没,该卖的卖该吃的吃,有剩下的钱全买装备带着,下一关开始一卖,升级建筑招兵买副英雄的钱都有了。

兵种评价(阶位指的是建筑)

近战:人族特点是骑士,可升四阶的那个,想升成攻击流的(左边,有下回合两次攻击)和防御流的(右边,有加速)随意,最后两关必带。
至于右边的那个三阶兵,攻击力高点而已,虽然带降防和两次攻击不过也就第三关用用,之后还是骑士,差一阶基本是天差地远。
弓箭手:人族的弓箭很废,只有两阶,第二关见识了刺客就放弃吧,虽然下毒有时候很好用……
法师:第二关可以考虑元素师无限召雷元素堵路+轰,后续的还是左边的群体攻击140比较好。
治疗师:显然是右边的群疗,理由等会再说。
泰坦:垃圾中的垃圾,除非第一关,否则骑士成长起来泰坦就是浮云啊,还贵的要死,钱多到随地扔的话可以考虑出。

总之,建议骑士+白袍法师+群体医疗,基本各两个,主英雄因为有个BT的医疗师可以带三个白袍一个群疗。

属性药:首选1000的加生命上限和4000的护甲+10,什么护甲这明明就是物理攻击抗性嘛,有95的护甲就是一标准肉盾,敌方200攻击的砍过来,嗯,个位数……所以千万不要升到100以上否则敌方就不打你了(100%物免谁还打你啊,狼人也是这样……),因为后期有护甲+30的BT项链装备所以吃药到60+足够;接下来智力药给副英雄吃,别的都给主英雄,最后一关可以考虑给那个BT治疗师吃智力药可以达到一下群疗150,因为有剧情Boss级战(剧透拖走)……

基本打法
首先保证有两个以上的群疗,每回合回血在150+可以无伤过龙(喂)和敌方主城(小心暴击,不稳妥就带三个牧师……)
开场,一般野外战的话主英雄冲上去当肉盾,法师副英雄召石头人代替,第一回合主英雄记得用变农民清除威胁大的,不能用就待机或者卷轴,别的近战用加速或者二次攻击跟上,法师杂兵直接AAAA,牧师回血(如果对方法师弓箭打过来)
等敌方冲上来,主英雄环形攻击,法师副英雄继续召石头人,堵路或者丢到对方远程旁边看情况,杂兵继续……
对于矿点守卫,龙,主城等不会动的,开场直接往上冲就是,反正有牧师加血(副英雄法师还是丢石头人,自己打太次了)

于地图魔法
对战士领主来说,前几关15%太少,可以用下加血,其余的每回合一次都用移动力+5,配合走位,幸运的话可以一回合打三次

选择领主职业
建议用战士,每回合回血15%等你兵种等级高了治疗魔法怎么都比不上。
现在行会没了盗贼加成(2的盗贼暗杀连城主都能秒掉那才叫逆天),资源多是多,不过和战士比多出来的钱要买药水加血,多出来的石头没有市场可以换钱,多出来的魔力要用高级的回复魔法才比得上法师的两次低级回复补的血量,不过高级的那消费……太黑了喂……
法师职业初期那一点点魔力想用两次不可能,没有另两个职业的加成初期发展成问题,后期倒是很舒服,不过基本上两次魔法有一次肯定是治疗……所以没啥区别,后期可以说法师的爆发相当强大,两下地图炮轰杀很过分,不过战役的话没经验很麻烦,再说法师没有资源加成,强力爆发之后又回到痛苦阶段……还是低级魔法王道(虽然没了二代中5级魔法只有法师能用的限制,不过那消耗……真想用的话不如来两个四级的)。

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