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《真三国无双4》编辑器修改354战场部队的事项注意

法海 2013-11-21 互联网
由于VAN大的编辑器很方便,因此也就拿这个来说了。用WINHEX也能通过LP系列是数值而找到相应地址。 先说明。战场的修改,主要涉及3个文件:在VAN大编辑器里名称分别是“NPC武将”、“部队信息”、“战场部队”。 关系如下:“NPC武将”是最基本的设定文件,都是对单个的人物的设定,“部队信息”从这里面选取一定数量的人物进来,并对这些人物进行参数设定,最后“战场部队”再从“部队信息”里读取这些已 ...

二、再说“战场部队”

部队信息里设定好人物后,就通过这个文件来配置到战场里去了。

1、战场部队文件前面也有专门的序号,这个序号的数值一般和LPA的值一样。

2、[部队序号]其实也该叫[人物代码],这个数值是“部队信息”文件里最前面那个序号,表示从“部队信息”里读取哪个人到此处来。VAN大也在前面标明了读取的人的姓名。

3、X坐标和Y坐标当然是人物的初始位置了,数值别设太大,人物会跑地图外去的。

4、LP6、7、8、9一般将领都是0,通常只有小兵有,应该是和小兵死后的再度出现有关。LPA刚才说了,一般和序号相同。

5、[所属部队]自然是指这个人物属于谁的部下,主将的话所属就是自己(写自己的序号或LPA值),副将或小兵就是写所属主将的序号。当然,据点兵长是属于那个“象征总大将”的。

6、LPC是战场将领的行动方式,目前看样子是可加性代码,1表示主动出击找人打,2是跟随主将(如果他是副将的话)或跟随剧情设定的目标(是主将的话),4是原地防守。一般有些将士是3,即1+2,通常是既跟随主将或剧情设定的目标,又在一定范围内主动出击。

7、LPD是和剧本有关,因为剧本暂时还没法改,所以我暂时只知道两个数值含义。LPD为0时表示该人物初期就在场,为1时表示一开始不在场,是后来作为援军出现的(如祁山的许褚)。

8、LPE暂时不明,有点像相同人物的编号。

9、[掉落物品]是指的最高难度(难5星和修罗5星)下掉落的物品。若调为低难度,则物品会降级,例如黄金之剑会降为白银之剑甚至黑铁之剑,鸡腿会降为包子等。

注:战场上的小兵虽说是无限的,但是其实就是这些小兵死后又从据点跑出来了。因此守着据点准备打9999人斩时,若有人是掉斧头的等会儿肯定还会有人掉斧头,有人掉盔甲的等会儿肯定还有人掉盔甲。其实这些东西应该说都是同一人或同几人掉的。

相信您看了上面的描述,应该会给战场设置人物了。

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