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《真三国无双4》编辑器修改354战场部队的事项注意

法海 2013-11-21 互联网
由于VAN大的编辑器很方便,因此也就拿这个来说了。用WINHEX也能通过LP系列是数值而找到相应地址。 先说明。战场的修改,主要涉及3个文件:在VAN大编辑器里名称分别是“NPC武将”、“部队信息”、“战场部队”。 关系如下:“NPC武将”是最基本的设定文件,都是对单个的人物的设定,“部队信息”从这里面选取一定数量的人物进来,并对这些人物进行参数设定,最后“战场部队”再从“部队信息”里读取这些已 ...

三、注意事项

1、“部队信息”里总会有一些用不到的人物(例如祁山很明显没有守备兵长和投爆兵长),这样就可以把这些人物替换成别的角色。

2、要给敌军加人,直接可以把人加在“战场部队”的最下方。但是要给我军加人是不可以的。我军的战场部队最下面会有6个赵云和2只老虎,其实前4个赵云(当然不是真的赵云,因为赵云的代码是00)是表示自由模式中蜀、魏、吴、他四个势力的玩家角色的初始位置,下面2个赵云是1P和2P的护卫的初始位置,两只老虎自然是1P和2P装虎轮时老虎的初始位置。这8个人是必须存在于“战场部队”的最下方的,因此要给我方部队加人,必须先想好加多少个人,然后事先把这8个往下面移相应的行数的地方原封不动地照抄(相当于往下移位,但记得LPA数值要改掉,改成和行数序号一致),然后在移出来的位置上加上相应的人物。如不这样做,会出现“见面死”事件(玩家角色同时有分身作为别的将领,玩家角色和这些分身一见面就直接跳出游戏)。

追加:添加将领时,无论我军还是敌军都还要把那个象征总大将往下移动(别忘了改LPA和所属并把所有据点兵长的所属也要改好),不然会出现一些奇怪的军团,像据点兵长军之类的。

大致上先说这么多,以下分别是给我军和敌军加了人物后的截图欣赏。

 

 

 

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