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《使命召唤6》快捷语音使用方法

作者: 一瞬间 2013-12-03 15:47 互联网
使命召唤6快捷语音使用方法 最近闲来无聊,就到aIW论坛逛一圈,发现了这个东西,快捷语音,可以设置成任意的按键,喜欢刷屏的玩家一定要看看。 bind # "openScriptMenu quickcommands 1" // On Me!译:跟随我! bind # "openScriptMenu quickcommands 2" // Move In!译:移动! bind # "openScriptMenu quickcommands 3" // Fall Back!译:撤退! bind # "openScriptMenu quickcommands 4" // Base of Fire!译: ...

使命召唤6快捷语音使用方法

最近闲来无聊,就到aIW论坛逛一圈,发现了这个东西,快捷语音,可以设置成任意的按键,喜欢刷屏的玩家一定要看看。

bind # "openScriptMenu quickcommands 1" // On Me!译:跟随我!

bind # "openScriptMenu quickcommands 2" // Move In!译:移动!

bind # "openScriptMenu quickcommands 3" // Fall Back!译:撤退!

bind # "openScriptMenu quickcommands 4" // Base of Fire!译: 火力掩护

bind # "openScriptMenu quickcommands 5" // Attack Left Flank!译:左翼进攻

bind # "openScriptMenu quickcommands 6" // Attack Right Flank! 译:右翼进攻

bind # "openScriptMenu quickcommands 7" // Hold this Position! 译:保持这个位置

bind # "openScriptMenu quickcommands 8" // Regroup! 译:重新组合队形

bind # "openScriptMenu quickstatements 1" // Contact!译:敌军

bind # "openScriptMenu quickstatements 2" // Multiple Contacts! 译:更多的敌军

bind # "openScriptMenu quickstatements 3" // I’m in Position 译:我在位置

bind # "openScriptMenu quickstatements 4" // Area Secure 译:该区域安全!

bind # "openScriptMenu quickstatements 5" // Watch Your Six! 译:注意你身后!

bind # "openScriptMenu quickstatements 6" // Sniper! ! 译:狙击手!

bind # "openScriptMenu quickstatements 7" // Need Reinforcements 译:需要增援!

bind # "openScriptMenu quickresponses 1" // Roger译:好的

bind # "openScriptMenu quickresponses 2" // Negative 译:拒绝

bind # "openScriptMenu quickresponses 3" // Moving 译:移动

bind # "openScriptMenu quickresponses 4" // Sorry 译:对不起

bind # "openScriptMenu quickresponses 5" // Nice Shot 译:好枪法!

bind # "openScriptMenu quickresponses 6" // Come On 译:来吧!

都是一些战术用英语,我感觉非常实用。

使用方法:

打开config_mp.cfg,在里面添加上面的命令。

如bind # "openScriptMenu quickcommands 1" // On Me!   

#的位置就是你自己键盘上的任意按键,比如设置成F1---On Me!,就改成bind F1 "openScriptMenu quickcommands 1" 

注意:设置完成后一定要把config_mp.cfg设置成只读,现在一些服务器是要修改你的config_mp.cfg的
使用时,会有语音的(正宗的美式英语),不过选红军和民兵的同学使用时就要悲剧了!

这个本身就存在的,就和以前发现的隐藏关卡一样,只不过IW把它取消了罢了。

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