通过我自己摸索此文件,对武将的攻击速度修改基本上会了一些,我想我把自己摸索出来的修改方法公布出来,具体如下:
解压sango3.PAK文件,有一个THINGS.OBD文件,用记事本打开,就可以看到很多东西。
我们要修改的武将攻击速度,其实是通过修改武将的造型来实现的,在游戏中有36种特殊造型,几十种普通造型。如果你要提高吕布的攻击速度,那么只需提高吕布造型5此造型的前后左右侧各个方向攻击时的频率,就可以完成对吕布攻击速度的修改。如下图
(PS:点击、拖拽图片查看大图)
此图是我已经修改完毕的吕布的攻击速度,看到Sprite=Attack01----Sprite=Attack12了吗
这是吕布在各个方向攻击时的频率,而#后面的数字代表攻击速度频率值,原来的值一般是4,我现在全修改成了1,进游戏体验,吕布攻击速度非常快。
通过对武将速度的修改,可以引申到对士兵攻击速度的修改,或许不能,我大致看了一下,有些士兵的攻击速度好像是可以修改的,一些武将技的释放速度好像也可以修改,没仔细看,待以后仔细慢慢研究。
如果真可以对士兵的攻击速度和一些垃圾武将技的释放速度和持续速度可以修改的话,对群3的修改发展有很大的提高。
后面的数值越小攻击速度越快,越高攻击速度越慢。
当然在下面还有防御时的时间,可以修改成越长越好。
修改Sprite=Defend和Sprite=Defend2后面的#后的数值即可
修改士兵的攻击速度教程如下图,比如弓箭兵,原来的攻击速度是3,我现在改成1,速度非常快。
(PS:点击、拖拽图片查看大图)
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