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《信长之野望14:创造》操作全面指南

法海 2013-12-24 互联网
今天为大家带来《信长之野望14:创造》操作全面指南,和大家分享下操作_合战_军议推荐指南,希望大手勿喷,此攻略由现充de隔壁打造,希望大家游戏愉快!这里是法海...温馨提示:本攻略针对游戏安装、汉化、具体攻略、大名分析,修改党绕路。欢迎大家一起讨论!游戏操作:机能(右上角)上图亮的那一项是帮助,子菜单依次为:1、帮助:第一次游戏跳出来的介绍窗口的汇总,每一篇都值得看。2、特性、政策、设施、战法一览。3 ...

内政(交易)

这一代的军马和铁炮不能生产,只能通过国人众进献和交易购买。有三种商人,御用(普通)、堺港(今井宗及)、南蛮(葡萄牙人),基础的价格和数量各有不同。南蛮、堺港商人手上家宝比较多,他们的出现频率与政策有关。

价格受季节、丰歉、建筑、政策、道路安全而变化。数量也有很大的波动,可以翻倍。

下面是我整理的基础值表(10单位物资所需金钱,括号中为基础数量)

御用买办太不给力了。这代粮食基本有富余,卖粮换钱买军备才是王道。

tips:买粮价低于卖粮价是可能出现的,顺手能捞个千八百的。

开发:

开发可以选择前月命令和推荐命令,这样可以对所有据点下达一次开发指令,可以修改。把鼠标悬停在据点上可以看开发度,开发比例很高的话,继续开发比较困难,开发薄弱部分收益大。

内政措施:

前月命令→部分修改→其他内政措施→评定委任→进行

把必要的工作做好后,其他安排给AI,AI不会撤销你之前的指令。

委任

如果完全不想搞内政,也可以委任给AI执行。分为指令委任和评定委任。

不过AI花起钱来大手大脚的(好在这代MS不会AI反复建设

指令委任,只委任一部分指令

评定委任,内政全部委托AI。玩家甚至可以选择不进入评定环节

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