游戏攻略

《勿忘我》玩家连击心得

法海 2014-01-20 互联网
一开始我也没觉得什么,抱着无聊的心态下游戏,玩了下。游戏的画面,我还是非常喜欢的,至少比鬼泣喜欢点,配置要求优化什么的也还行,非常流畅,剧情上面觉得比较有新意,特别是串改记忆的小游戏,让人耳目一新。连击系统大体上分为两类:1、玩了半天,打了3 ,4关了就没弄明白连击的;2、说敌人太多,连击打不出的。然后说下连击~ 连击无非就是拳脚~比较单调,连击实验室里,拳头图标就是按拳,脚图标就是按脚~ 我觉得很好 ...

今天法海为大家带来大家最蛋疼的连击问题,一开始我也和诸位一样,不会连击感觉跟蛋疼,不过经过软磨硬泡一位大神终于会了,今天便和大家说说连击问题。

连击系统大体上分为两类:

1、玩了半天,打了3 4关了就没弄明白连击的;

2、说敌人太多,连击打不出的。

然后说下连击~  连击无非就是拳脚~比较单调,连击实验室里,拳头图标就是按拳,脚图标就是按脚~  我觉得很好理解,不同的招式有不同的作用,比如第一类的,就是伤害高的招式,而第二类就是恢复生命的(用此类几乎满场回血),第三类的就是恢复技能(比较关键),第四类就是重复上一个招数的效果.  整体来说比较简单,我不知道那些打了好几关还不懂的是不是玩的纯英文版。

然后就是很多人喷的,敌人太多只能闪避,无法连招。也许我玩的是普通难度,我不知道高难度如何,但据我玩了以后,我发现,闪避以后是可以继续刚刚的连招的~  但是必须是对着敌人闪避! 就是对着敌人按空格,猪脚抓着敌人肩膀从敌人头上翻过去,这样连招不打段可以继续连招,我试过了翻多少下都可以,前提是你技术到位。

BOSS战就更简单了,小杂兵都是让你回血回技能用的全是福利,打boss技能才能撂倒。

总的来说游戏很简单,几乎没难度(和鬼泣比),游戏有点单调。

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