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《瘟疫公司:进化版》瘟疫症状一览

法海 2014-03-15 互联网
《瘟疫公司:进化版》瘟疫症状一览:1、恶心Nausea,造成恶心感,略微提高接吻时感染的可能性(这个传染率很低)。2、呕吐Vomiting,爆发性的呕吐,会增加感染率。3、肺水肿pulmonary oedema,可能致命的呼吸系统衰竭,也会影响心脏(在一些医学发达,空气质量好的城市,这个一点杀伤力都没有)4、腹泻Diarrhoea,腹泻造成的脱水可能致死(不过是在贫穷地区)5、痢疾Dysentery,消化系统衰竭,造成脱水,饥饿,死亡。(这是消化系统生 ...

《瘟疫公司:进化版》瘟疫症状一览:

1、恶心Nausea,造成恶心感,略微提高接吻时感染的可能性(这个传染率很低)。

2、呕吐Vomiting,爆发性的呕吐,会增加感染率。

3、肺水肿pulmonary oedema,可能致命的呼吸系统衰竭,也会影响心脏(在一些医学发达,空气质量好的城市,这个一点杀伤力都没有)

4、腹泻Diarrhoea,腹泻造成的脱水可能致死(不过是在贫穷地区)

5、痢疾Dysentery,消化系统衰竭,造成脱水,饥饿,死亡。(这是消化系统生物链,虽然痢疾还有点杀伤力,但是前面的……所以小编不推荐大家走这条路线。

6、失眠Insomnia,失眠是人暴躁并且效率下降,会稍微影响到解药的开发(没用的骗人)

7、偏执paranoia,不理性的妄想和心理症状,患者往往不会求医并不会合作(稍微降低解药开发速度)

8、发炎inflammation,肿胀可能影响呼吸并且致死(可能,你知道可能是什么意思吧?)

9、癫痫seizures,随机的癫痫会降低患者的行动力,可能致命(依然是可能……)

10、精神错乱insanity,造成极端的情感和行动不正常,非常难以治疗(精神方面生物链,这一条能够干扰一定的治疗进度,但是杀伤力不高,不推荐)

11、咳嗽coughing,在高密度城市地区能够增加感染率(但不致死)

12、肺炎pneumonia,非常容易感染寒冷地区的人

13、肺间质纤维化pulmonary fibrosis,肺部的创伤会造成呼吸困难和剧烈咳嗽,当剧烈运动时可能致命

14、全器官衰竭total organ failure,这个算是大杀器了,造成系统衰竭的症状(呼吸系统生物链,这跳路线可以说中规中矩,能增加一定的感染率,杀伤力一般)

15、免疫抑制immune suppression,攻击淋巴系统,抑制免疫系统,极有可能突变并且可能致命

16、喷嚏sneezing,基本不属于症状了,而且没听说过大喷嚏能死人的。

17、囊肿cysts,疼痛的脓肿,在破掉时可能造成传染(能够增加一点传染率,但是也不高)

18、极度过敏hyper sensitivity,提高过敏反应的可能性,干扰免疫系统(能够增加富裕国家一定的传染速度)

19、瘫痪paralysis,非常难以治疗并且可能致命(这个杀伤力还是可以的)

20、昏迷coma,可能造成死亡,非常难以治疗

21、系统性感染systemic infection,造成扩散极快的多器官和组织感染,可能致命(看到可能,你就应该懂得)

22、脓肿abscesses,破裂时增加感染的可能性

23、皮疹rash,稍微增加感染率

24、出汗sweating,增加感染率,在寒冷地带更为危险(在热带貌似很正常,怎么也成了危险了?)

25、发烧fever,提问升高可能造成极度脱水,可能致命(其实我想说可能就是杀不死人的意思……)

26、皮肤病skin lesions,大大提高感染率

27、坏死necrosis,大量感染的组织因为失血而造成致命的坏死,丢弃的尸体依旧可能造成感染

28、贫血anaemia,贫血造成器官缺氧,历史上人类死亡率最高的症状,特点是,DNA点数用的少,杀伤力大。

29、血友病haemophilia,凝血能力的下降使伤口更难愈合,也能通过血液传染

30、肿瘤tumours,造成无法控制,可能致命的肿瘤

31、内出血internal haemorrhaging,食肉病原造成剧烈内出血,(威力大的惊人)

32、失血性休克hemorrhagic shock,失血时心脏无法正常供血,造成缺氧,昏迷,死亡

游戏介绍Introduction

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