作弊码: bestbuy 便宜的卖作战单位 oliphaunt 最大行进路线 jericho 城墙倒塌 toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口 add_money <opt: fantion_type> <amount> <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负 add_popilation <settlement_name> <amount> <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负 move_character <name> <x>,<y> 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win <attacker/defender> 自动赢得下一个战斗的胜利 create_unit < settlement/character_name> <unit_id> <opt: how many> <opt: exp/armour/weapon> 创建全新单位,OPT是可选项目 toggle_fow 战争烟雾开/关 toggle_restrictcam 镜头限制开/关 give_ancillary <charactername> <ancillaryname> 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称 give_trait <charactername> <traitname> <opt:level> 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1 process_cq <settlement> 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名 character_reset 重新设置角色恢复到上一回合 show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID toggle_terrain
<opt:region/tiletype/climate/choke/landing/frontier/features/frontier_defind> 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形 give_trait_pounts <chrname> <traint name> <points> 增加角色特性点数 list_traits 显示全部特性 list_ancillaries 显示全部辅助工具 mp <chrname> <amount> 给角色移动点数 list_characters <opt: faction_type> 显示全部角色名称,选项是哪个家族 show_landings <opt: cursor/region_id> 显示土地的AI和ID,默认是关闭的 filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线 toggle_coastlines 调整战略地图海岸线 set_building_health <settlemant_name> <build_chain> <final health percent> 设置建筑物的生命值 ai_turn_speed <multiplier> 最大速度轮回 amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围 amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样 zoom 调整镜头距离
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