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《罗马2:全面战争》作弊秘籍

作者: 谢前聪 2013-11-05 10:12 互联网
5 罗马全面战争修改大全『修改前请先备份』 接下来我们挑战神的领域! 按理说虎父无犬子 可是总有那么几个纨绔子弟 恩恩............. 接下来让你世代都是扬门好汉! 还是那个文件 搜索FatherTrait 找出来.............. 恩恩 再次举例.......... Trigger dads_PublicAtheism WhenToTest CharacterComesOfAge Condition FatherTrait PublicAtheism >= 1 Affects PublicAtheism 1 Chance 20 ...

1、罗马全面战争修改大全『修改前请先备份』 

接下来我们挑战神的领域! 按理说虎父无犬子 可是总有那么几个纨绔子弟,接下来让你世代都是扬门好汉! 还是那个文件 搜索FatherTrait 找出来。再次举例:Trigger dads_PublicAtheism WhenToTest CharacterComesOfAge Condition FatherTrait PublicAtheism >= 1 Affects PublicAtheism 1 Chance 20 

说明: Affects PublicAtheism 1 Chance 20 就是遗传PublicAtheism 1的几率是20% 大体上的格式就是这样了如果你愿意,你完全可以制造一个血统纯正的豪门 

2、移动力修改 

在游戏目录的DATA下找到descr_character.txt文件打开,寻找starting_action_points, 看到后面的那个80了吗?那是电脑默认一回合可移动距离,

PS:如遇堵路还是不可以移动的,存盘修改后一回合后见效,修改后重开游戏立马见效

3、取消战斗时脚下的绿色图标 

Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件, 然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE) 效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!

4、年代的修改(回合数修改)

在游戏目录DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里找到:start_date -270 summer (初始年代公元前270年) end_date 2005 summer 建议初始年代不改。

5、初始资金修改 

在游戏目录的DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便大家我现在出个派系中英文对照: romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙) romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军)。

6、一回合建筑和零回合造兵修改 

一回合建筑: 在游戏目录的DATAexport_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次! 反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了! 

7、零回合造兵: 

在游戏目录的DATAexport_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法! 这个修改工作量稍大了!

8、下面是占领全部城通关的修改方法

dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt里,找到以下文字修改 win_conditions land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 land_owner 20 100 end_win_conditions (上面的20是占领的城市,为短期战役模式的通关胜利条件。没改过的记得是15) (后面的100是不选短期战役模式的胜利条件。没改过的是50)。

9、国家全开修改 

打开dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里,找到以下文字进行修改,如下: campaign imperial_campaign (帝国会战) playable (可以选用的势力) romans_julii romans_brutii romans_scipii egypt seleucid carthage parthia gauls germans britons greek_cities macedon pontus armenia dacia scythia spain thrace numidia slave end unlockable (通关后可选用的势力,现在为空,我把它们移到可选势力里面了) end nonplayable (通关后也不可选用的势力,现在我就留了个罗马元老院在,因为用元老院游戏一点罗马特有的元老院选项就会跳出,我无法解决) romans_senate end 注:任何文件的修改前请备份!

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