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《狂野西部:毒枭》玩家评测

作者: 佚名 2013-05-10 14:00 互联网
《狂野西部:毒枭》无疑是该系列的一部失败作品。现代的故事背景剥夺了系列原有的那种魅力和风格。虽然这并不是我玩过的最糟糕的FPS游戏,但这款游戏确实可以作为失败作品的一个标准。

不足之处:

《狂野西部》之前的几部作品都相当吸引我,原因就是狂野的美国西部背景。前作无论在故事剧情、人物角色方面都相当精彩。但是《狂野西部:毒枭》似乎是要把前作留给玩家们的好印象给彻底毁掉,角色毫无吸引力,感觉就是半成品,故事剧情完全可以无视。此外,这款游戏让人感觉是赶出来的,过多的重复元素让人容易产生疲劳。

《狂野西部:毒枭》的故事剧情就是3名警官前往墨西哥执行一项特殊任务:逮捕墨西哥的大毒枭。当然了,3位角色都有各自不同的背景故事。Ben是个典型的神枪手,类似于前作中的弟弟。Eddie和Kim就是我们平时在电影中见到的哪种桀骜不驯的警察,各种F*ck和B*tch。

游戏的故事剧情最大的败笔就是缺乏吸引力。由于角色之间别样的对话和行为,整部游戏给人感觉就是一部B级片。此外,开发商刻意在游戏中安排的桥段也给人一种生硬的感觉。你并不喜欢他们3个,他们3个人也不喜欢彼此,而你压根就不想知道他们到底有什么故事。

在图像方面,《毒枭》看上去就像是几年前的游戏。贴图相当糟糕,人物角色甚至会穿墙,有些角色在被你打死后还会继续说话。

尽管如此,《毒枭》的射击感还是不错的。游戏中枪支的设计相当给力,活靶子也很多,但是游戏关卡重复性过高,你甚至可以猜到下面你会遇到什么。游戏关卡的基本流程就是射击、破门而入、开启慢动作、然后继续射击。

游戏的AI只能说中规中矩。电脑控制的队友永远不会被射死,但他们的枪法确实很准,一般你还没开几枪,他们就帮你全摆平了。和前作一样,你可以在3位主角之间选择进行游戏,也就是说你可以通关3次,但老实说,通了一次我就不想再玩了。

评分:

表现力:5.0

菜单和故事剧情设计就像是B级片,而且是彻头彻尾的B级片

图像:4.0

Techland或许使用的是他们最新的引擎,但看上去确实很糟糕。图像完全不能和前作相比。

音效:6.5

音乐相当不错,抓住了系列一贯的那种西部风格。但是对话和配音却很糟糕。

游戏性:4.0

可以玩,但是重复性太高,多人游戏也不尽如人意。

耐玩性:4.5

你可以扮演3名角色各通关一次,另外还有多人游戏的设定,但都不怎么样。

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