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《游戏开发者》金钱研究训练修改数据

一瞬间 2014-08-20 互联网
先说下,这游戏稍稍修改文本没问题,修改多了就会出错,本人亲测。提醒一下:你们自己修改千万要注意备份存档!!!!下面说修改:找到游戏根目录GamersGoMakersdata1中的trainings打开这个文档是这个样子然后开始修改用这个为例子1、傻瓜式编程;自学;999;01.01.1980;1000;10;0;0;0;0;0;10;10;10;10;0;0;0;0;0;5;0;0;0;5;0标红的分别是 游戏里多少时间出现 训练需要的钱 训练&研究用的天数修改时间就不用 ...

先说下,这游戏稍稍修改文本没问题,修改多了就会出错,本人亲测。

提醒一下:你们自己修改千万要注意备份存档!!!!

下面说修改:

找到游戏根目录GamersGoMakersdata1中的trainings

打开这个文档是这个样子

游民星空

然后开始修改

用这个为例子

1、傻瓜式编程;自学;999;01.01.1980;1000;10;0;0;0;0;0;10;10;10;10;0;0;0;0;0;5;0;0;0;5;0

标红的分别是 游戏里多少时间出现  训练需要的钱 训练&研究用的天数

修改时间就不用说了吧?把这个复制到其他字码里就修改好了

修改钱可以把1000改成-10000000也就是训练会加10000K

修改训练时间可以吧10改成1  这里再次说一下,千万不要修改过多,修改1 2 3条就行了

然后修改训练增加的属性 也不要修改过多 推荐100

我修改成这样

1、傻瓜式编程;自学;999;01.01.1980;-10000000;1;0;0;0;0;0;10;10;10;10;10;10;10;10;10;10;10;10;10;10;10

然后游戏里就会变成这样:

游民星空

训练了

游民星空

上方红字前面的四个0我没测试,你们可以自己修改测试一下。注:注意备份 存档就是游戏目录里的save。

以上,金钱,训练属性修改完毕,接下来的研究是让研究的项目提前研究

我们在游戏目录data里找到research这个文档

游民星空

用这个103;立体声v1;音频;102;1;0.3;10;0;10000;02.12.1984;1;0;;; 来示范

我们将02.12.1984修改成01.01.1980(可研究时间)

上方标红的10改成1(研究用的天数)

标红出10000也就是需要的钱,可以按上面的修改

注意:修改研究项目,比如说立体声有V1至V4,你需要把这四个都修改,才能研究到V4。单单修改V4是无效的。

PS:楼主自己多弄了一些,效果图:

游民星空

以上,完结。

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