除开一开始给的属性值和特性之外,区别每个玩家游戏方法的最大要素就是课程技能。之前也说过了只要有技能点就可以随时学习这些技能,从而组合出千变万化的职业搭配和游戏玩法。目前还没有发现有洗点的道具或者功能,所以如何选择技能的课程就显得十分重要。
第三章:基础箭术入门
课程一:冒险须知的101条军规 | |||
第一章:盾牌掌握 | 第二章:基础进攻 | 第三章:基础箭术 | 第四章:地城苦修者 |
近战攻击并不是英雄的全部,有时远距离消灭敌人显得更加安全,当然包括绝不会弹尽粮绝和被敌人围住的技巧。
第一节:初级弓手认证
描述:现在你可以使用弓箭,并且攻击6格以内的任意目标。
消耗:13点精力。
评价:★★★★
弓箭是任何近战职业必须掌握的技能,只需一点就可以使用,攻击那些远程怪物很顺手。注意使用弓时就不能装备盾牌了!
第二节:职业弓手认证
描述:常年的训练让你获得了思维上的集中,当你三回合之内没有发出弓箭后的下一发弓箭将会得到伤害加成。
消耗:13点精力。
评价:★★
职业弓手必备,伤害加成大概有50%左右,比较给力,但如果只是为了追击一下远程怪就算了吧。