游戏攻略

《永恒之柱》系统详解:属性

时光流年 2014-09-03 互联网
属性点决定了人物的基础强度。通过不同属性点的增加,角色会朝风格迥异的道路发展。属性点是很多技能和社交能力的前提。同时技能和能力也会随着属性值增大而提升。力量力量决定了角色的伤害能力和治愈能力。这个力量是广义的含义,泛指了肉体和精神的力量,注意不要片面理解成了物理、肉体力量。同时,力量还会影像到诸如恐吓、强迫一类的社交能力。体格体格决定了角色的耐力和生命值。角色在使用 ...

属性点决定了人物的基础强度。

通过不同属性点的增加,角色会朝风格迥异的道路发展。

属性点是很多技能和社交能力的前提。

同时技能和能力也会随着属性值增大而提升。

力量

力量决定了角色的伤害能力和治愈能力。

这个力量是广义的含义,泛指了肉体和精神的力量,注意不要片面理解成了物理、肉体力量。

同时,力量还会影像到诸如恐吓、强迫一类的社交能力。

体格

体格决定了角色的耐力和生命值。

角色在使用技能,进行冲刺等场合需要耐力的支持。

体格同时还会影响到一些物理类别的鉴定。

敏捷

敏捷影响命中率。

敏捷是角色手眼协调、平衡、反应能力的体现。

同时也会关系到诸如戏法和快速反应一类的社交能力。

感知

感知影响到角色的打断能力。

这是一个交互式的属性,会让玩家在社交中得知别人是否说谎。

或者敏锐的注意到背后隐藏的事件动向。

在战斗中会让角色更能打断敌人的攻击和施法。

智力

智力影响到技能的持续时间和范围效果。

智力是任务罗技思维能力的体现。

可以帮助人物进行推理和事件处理,会在社交中提供额外的决绝方案。

信念

信念影响到角色的专注度。

决定了角色的领导能力、说服能力等社交能力。

还能提升角色的意志豁免能力。

游戏介绍Introduction

最新专区
本周热门