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《巫妖国度:战法师》第二章:寒冰刺骨

一瞬间 2014-09-09 互联网
《巫妖国度(Lichdom)》是由独立开发组Xaviant制作的第一人称RPG游戏,使用CE3引擎开发,画面精美,很有成为3A大作的潜质。 Xaviant在制作这款游戏时就想更注重魔法打造,将《巫妖国度》和其它RPG游戏区分开。制作组管这个特性叫“咒语核心”,魔法的种类很有限......>>点击返回游戏总目录崔斯特和葛莱丰找到了灰齿山脉的第一个圣物箱。这个圣物箱用来转化山中的村民,让他们变成亡魂为沙克斯作战。葛 ...

狰狞的远古巨兽,是沙克斯恐怖的注脚。

崔斯特冲进堡垒大厅,发现沙克斯已经站在祭坛中央了。

这个残暴却又孱弱的败类。

他只能靠召唤的恶魔战斗。

这次的深渊恶魔扭曲可怖。

他从召唤法阵赫然冲出。

崔斯特措不及防。

恶魔具有大范围的喷涌攻击。

不过有明显的发招动作。

需要快速向两侧躲避。

恶魔攻击迅速,而且会让崔斯特减速。

需要利用闪烁和魔法盾进行躲避和阻挡。

配置魔符时要注意高攻高防。

快速施法的增强也会有用,崔斯特没有多少出手的机会。

不过,在运用魔法纯熟的崔斯特面前,恶魔也不再强大。

深渊恶魔被击败了,可是沙克斯又逃走了。

葛莱丰也提及了侦查的情况。

沙克斯似乎提到了某个大师,这说不定是更深的幕后黑手。

葛莱丰指引崔斯特穿越堡垒下的通道。

他需要知道大恶魔的真名。

当然,前进的道路上肯定会有更多的阻挡。

通道通向了地下的深渊。

这里除了冰天雪地,更有熔火灼燃。

冰与火的碰撞让这里更加的扭曲更加的非自然。

沙克斯在地下早早设立了魔法的封印。

他让亡灵的队长防御这个封印。

自己往更深处前进了。

封印所处的位置是一个开阔地带。

后方和前方都会有大量的敌人涌现。

和沙克斯对话后崔斯特需要立即往边缘躲避。

敌人的巫妖和魔法师必须第一时间杀死。

如果防御够强,可以顶住一段时间的攻击击杀重要目标。

然后再闪烁逃离到能够躲避的地点。

封印之门会有数量众多的亡魂从地下钻出来。

由于都是近战,可以依靠走位将他们聚拢。

然后利用范围魔法杀伤。电系魔法的多重攻击在这里效果较好。

击败最后的封印守卫,通往地底圣物箱的通道打开了。

魔法残影让崔斯特意识到事件的紧迫。

沙克斯在地底发现了古老的力量。

这股远古的愤怒被沙克斯利用圣物箱控制了起来。

这将成为生者的灾难,崔斯特必须阻止这场浩劫!

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