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《我的世界》建筑玩法心得

作者: 一瞬间 2014-09-10 15:07 互联网
《我的世界》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设与破坏两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。>>点击返回总教程建筑玩法的进阶心得单章我们玩建筑通常会经历三个阶段 模仿---还原---原创什么是模仿呢?把 ...

《我的世界》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设与破坏两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。

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建筑玩法的进阶心得单章

我们玩建筑通常会经历三个阶段 模仿---还原---原创

什么是模仿呢?把别人在MC做过的东西进行复刻,加入些许改动。我刚接触MC建筑的时候也是一头雾水不知道该如何开始,于是我会找一些我认为好看的存档或者别人的建筑截图。来进行模仿,也就是所谓的人肉WE。那时候还不知道怎么导入,在服务器中做出别人的东西出来也感觉有满满的满足感。大多新人的建筑起始可能都会和我一样。自己进行模仿的作用是什么呢?加深记忆对建筑方块的理解,细节的运用。层次感的实现。这个过程我认为很必要。

在经过一段时间模仿后,我便开始还原历史知名的建筑,还原建筑也是一件很费心力的事情。首先需要大量的素材,素材包括三视图,结构图,各个角度的细节拍照,装潢等等。我记得当初我曾经让我朋友用CAD图将科隆大教堂的结构用比例尺做出来,才开始还原的。还原建筑不等同与模仿,因为100个人还原出来的建筑可能会有100种长相。但是配色的理解不同,细节处理的理解不同。但是建筑框架结构绝对是始终一致的。毕竟是经过时间沉淀出来的优秀建筑,结构本身就具有美感。还原比拼的往往是细心耐心。因为既定素材的约束建筑乐趣感觉会少很多。

最后说下原创,原创固然是好。但是我们大多玩建筑的都不是学建筑专业的,做出来的原创东西可能比例失调,可能结构猎奇,可能种种不尽人意。但是胜在天马行空。如何做出优秀的原创建筑?我认为需要做到以下几点,首先是比例和框架结构,因为我们没有系统的学习过建筑学。那么这就需要我们大量的建筑经验来积累。一次次的改进后总会做出炫酷的。其次是想象力,想象力这个因人而异了。脑洞开多大,建筑就有多炫酷。最后毅力,如T叔所说不管你的建筑设计的再完美,布局的再精巧,规模再宏大,最后没完成的都是一坨翔。

我现在也是属于在原创阶段摸索中,大家共勉。我希望我们国人的MC作品也能让老外们惊叹。希望更多喜欢建筑的朋友们能够加入到建筑的行列中来。

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