尽管现在对两者进行细节上的比较还有些为时过早,不过与极尽雕琢修饰之能事的《FIFA 15》相比,《实况2015》在很多方面都表现出了一如既往的严肃和沉静。当EA试图通过屏幕上花式繁多的小玩意将玩家“催眠”成叱咤风云的绿荫霸主的时候Konami却不为所动,在UI与菜单的设计上依然固执的选择了一种几乎可以说是有些“复古”的简约设计。
虽然在气势上有些内敛,也没有《FIFA 15》那花哨的界面所带来的蛊惑人心的魔力,但也确实容易让人生出更加专业、更加注重内涵的感觉。在笔者看来,这也正是Konami希望达到的效果,而在真正的游戏中,Konami的这种设计倾向则表现得更加明显。
尽管现在对两者进行细节上的比较还有些为时过早,不过与极尽雕琢修饰之能事的《FIFA 15》相比,《实况2015》在很多方面都表现出了一如既往的严肃和沉静。当EA试图通过屏幕上花式繁多的小玩意将玩家“催眠”成叱咤风云的绿荫霸主的时候Konami却不为所动,在UI与菜单的设计上依然固执的选择了一种几乎可以说是有些“复古”的简约设计。
虽然在气势上有些内敛,也没有《FIFA 15》那花哨的界面所带来的蛊惑人心的魔力,但也确实容易让人生出更加专业、更加注重内涵的感觉。在笔者看来,这也正是Konami希望达到的效果,而在真正的游戏中,Konami的这种设计倾向则表现得更加明显。