《龙腾世纪:审判》这款游戏中盗贼职业有一个分支那就是刺客,今天笔者就给大家详细介绍下这个职业的专精技能,希望能给大家带来一些帮助。
盗贼专精 刺客
主动 击昏炸弹/催眠炸弹
投掷一个还有催眠成分的炸弹,让附近的敌人陷入睡眠状态。睡眠状态的敌人受到一次攻击就会醒来。
持续:10秒
冷却:20秒
消耗:35耐力
主动 死亡印记
想让敌人在注意到自己身负重伤之前便倒下么?试试死亡标记吧。被这个死亡标记的敌人受到的每次攻击都会追加印记储存的伤害。在敌人被标记以后,刺客再触发一下死亡印记便能让储存的伤害化为实际伤害。如果你觉得敌人太好对付了,还可以手动触发印记!
储存的伤害值:100%
(也就是每一击都按比例转化为潜在伤害,潜在伤害在触发时结算)
持续:8秒
冷却:32秒
消耗:10耐力
(好奇怪的介绍,不太懂……不知时间过了以后会不会自动发动……)
被动 暗中捅刀/幻影之刃
刺客现在成了来无影去无踪的致命杀手。
隐形后的攻击必定成致命一击。
解锁+3敏捷(灵巧)
被动 割喉
刺客挑负伤的敌人下手,对越接近死亡的敌人伤害越高。
伤害加成:对每失去10%的生命值的敌人增加2%的伤害
解锁+3敏捷(灵巧)
主动 隐藏之刃/人形暗器/暗算
受害者最后看到的景象是刺客像飞刀一样从幻影中浮现,并从最刁钻的角度之间切换并下手……不过刺客声称自己当时真的不在现场!
3连击
每一击伤害:300%武器伤害
冷却:32秒
消耗:65耐力
(不知道这个具体怎么作用的,是2代背刺那样还是投掷小刀,还是保留些有趣的译名吧)
被动 不在场证明/无影无踪
刺客学会了利用敌人的死亡让他的战友分神的技巧。
每消灭一个敌人便让“隐形”技能的冷却时间重置。
解锁+3敏捷(灵巧)
被动 隙间突刺
刺客的攻击能够像流水一样划过目标盔甲的弱点。
(“干得漂亮!我们击穿了他们的盔甲!”)
护甲穿透:25%
解锁+3敏捷(灵巧)
主动 幻影遮蔽/影之斗篷
刺客让队友们一并隐身,在此状态下即便大开杀戒也不会被发现。
消耗专注值;
持续10秒。
1级:持续3秒
2级:持续6秒
3级:持续9秒
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