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《我的世界》皮肤阴影/高光上色图文教程

作者: 蛋疼哥 2015-05-08 15:28 互联网
许多玩家在画完《我的世界》皮肤后,觉得自己画的很单调,这是为什么呢?因为你没给皮肤打上阴影,下面小编就给大家带来玩家feizhaoxue分享的我的世界皮肤阴影/高光上色教程,希望对大家有所帮助。

许多玩家在画完《我的世界》皮肤后,觉得自己画的很单调,这是为什么呢?因为你没给皮肤打上阴影,下面小编就给大家带来玩家feizhaoxue分享的我的世界皮肤阴影/高光上色教程,希望对大家有所帮助。

看完这个教程并学会后,会发现你画皮肤时会有种before and after的区别,如下:

Before(渲染前)

After(渲染后)

当然画皮肤上阴影的方法并不是只有这种,只不过这种方法比较简单罢了。

头发

如果说是头发的阴影的话大概就是这样的构造

那么详细步骤:

1、先用“变暗/变量”工具,曝光值25,变亮,画出大概这样的高光。

2、再用“变暗/变量”工具,曝光值10,变亮,柔和高光。

这一步先只柔和红色框里的高光。

亮区和暗区都需要渐变。

于是用25曝光值来画出大概的渐变颜色。

再用10曝光值把渐变变得更加均匀。

10曝光值点两下就变成了20曝光值的颜色,

不会比25曝光值亮,所以均匀高光渐变色的时候可以点两下。

3①、用“变暗/变量”工具,曝光值10,变亮,柔和高光。

这次柔和旁边两部分的高光。

首先延长中间高光部分。

3②、用“变暗/变量”工具,曝光值10,变亮,柔和高光。

然后柔和旁边的部分。

注:

旁边部分的颜色不能比中间高光色高。

如果觉得中间高光色有些暗,可以进行适当的加亮。

最后再用“变暗/变量”工具,曝光值10,变暗,画出阴影

如果你的hat部分也是头发的话,进行同样的处理。

但要注意,hat部分的高光亮度要和头发一样。

最后成品大概是这样:

然后因为上面的发色本身就很亮,所以为了能看清楚明暗区别,

所以再上其他皮肤的成品:

那么头发高光和阴影就上完了!

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