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《仙剑奇侠传6》游戏系统介绍

蛋疼哥 2015-06-17 互联网
仙剑奇侠传6有哪些系统?《仙剑奇侠传6》将于2015年7月8日正式发售,今天小编就为大家详细介绍该作的游戏系统,让大家对仙剑奇侠传6有更深的了解,赶紧来看看吧!

游戏中有势力声望、攀登成就、符文组合、称号等系统。此外,任务指引、情报记录、帮助说明,帮助玩家轻松上手;兼顾鼠标键盘使用习惯,玩家可选择最适合自己的操作方式。

自由跳跃、场景声望

本作为角色添加自由跳跃,没有了以往“道路”的限制,角色将可以随心所欲另辟蹊径。场景中的探索空间也随之扩大,有些神秘物品甚至会在一些不起眼的高处等待玩家发掘。这些外形独特的神秘物品往往会有特殊效果,还可能增加某些场景声望。而场景声望将可以用于兑换一些特殊称号及外装。

合成系统

分为2合1和3合1,同时合成过程中几率触发小游戏。

昼夜天气系统:在游戏中,场景画面及人物角色都将随着时间的推移而发生改变。当角色在某一地点稍作停留,就会明显感受到太阳的东升西落,时间的缓缓流逝。天空中浮云掠过、不断变幻,也让整个游戏世界变得更加真实、充满生机。除了昼夜变化外,还有丰富的天气表现,下雨、闪电、风沙、落叶、薄雾等。

游戏介绍Introduction

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