游戏攻略

《侠客风云传》伤害加成计算攻略

老司机 2015-08-07 互联网
在《侠客风云传》游戏中,有玩家表示不知道伤害怎么计算的,对于一个BOSS也没有普,下面是玩家“biybiy”分享的《侠客风云传》伤害加成计算攻略,深入地研究了侠客风云传伤害公式以及所有天赋攻击加成系数。

在《侠客风云传》游戏中,有玩家表示不知道伤害怎么计算的,对于一个BOSS也没有普,下面是玩家“biybiy”分享的《侠客风云传》伤害加成计算攻略,深入地研究了侠客风云传伤害公式以及所有天赋攻击加成系数。

首先,每个武功都有一个特殊属性加成,比如野球拳对应耳功,六脉神剑对应内功。只有这一个系数是乘法叠加,其他都是加法叠加。

例子:

以野球拳第一招为例,野球拳第一招版面的平均攻击是550,耳功加成系数是0.5,那算下来就是825,假设人物的攻击是1000,那野球拳的基础攻击就是1000+825=1825,这个数就是基础数,后面实战或是天赋的加系都是以这个数为基准。

500点实战的加成系数为0.5,500点武学的加成系数为0.25,所以加上实战和武学的伤害是1825*(1+0.25+0.5)=3193。

下面说说臭味相投跟风流倜傥这两个天赋:臭味相投和风流倜傥最高加成系数都是0.6,好感度总和最大为2000。也就是说你只需要20个生死之交就可以达到最大值,每个生死之交的加成系数为0.03。当然女性角色是不到20个的,所以风流倜傥攻击加成逊于臭味相投。

带头大哥加成系数与实战相同,500点为0.5。

所有武功的特殊属性:(防御经过测试是单独百分比减伤,所以人物防御不会破坏上面的数据。)

逍遥拳法软功40
野球拳耳功50
天山六阳掌拳法15
醉拳酒艺25
催魂腐心掌毒术30
拜月七绝内功40
降龙十八掌硬功35
如来九印道德30
一阳指医术30
九阴龙爪功毒术50
飞瀑连环指眼功35
六脉神剑内功35
逍遥剑法轻功30
情意七剑花卉50
诸子剑法书法45
独孤九剑悟性45
太王四神剑剑法20
庖丁解牛刀厨艺60
逍遥刀法硬功30
无极刀法刀法20
霹雳刀法刀法30
逍遥棍法轻功40
醉棍酒艺35
打狗棍法
这里游戏中似乎是轻功,实际看了配置与独孤九剑一致
悟性20
满天流星棋艺40
风花雪月悲欢离合四大美人琴艺30
房玄龄碑书法40
佛山无影脚轻功20
风神腿法腿法40
小李飞刀眼功60
少商剑法内功30
游戏介绍Introduction

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