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《战争游戏:欧洲扩张》单位战斗公式秘籍

作者: 赵祥鑫 2013-05-15 15:14 互联网
作为一款RTS类型的哟西,《战争游戏:欧洲扩张》的游戏中玩家毫无疑问可以控制多个单位进行战斗。那么各个单位的战斗力如何呢,请随我们一起看看各单位的战斗力公式。 一般战斗力公式:(主武器威力*精度*0.1*射程 *0.001+次武器威力*精度*0.1*射程*0.001+辅助武器威力*精度*0.1*0.001)+最高速度*0.01+(正面+反应装甲)*(侧面+顶部装甲)*0.01 有点复杂,不过可以看出,攻击力指数主要是看主副武器(主炮和导弹)( ...

作为一款RTS类型的哟西,《战争游戏:欧洲扩张》的游戏中玩家毫无疑问可以控制多个单位进行战斗。那么各个单位的战斗力如何呢,请随我们一起看看各单位的战斗力公式。

一般战斗力公式:(主武器威力*精度*0.1*射程 *0.001+次武器威力*精度*0.1*射程*0.001+辅助武器威力*精度*0.1*0.001)+最高速度*0.01+(正面+反应装甲)*(侧面+顶部装甲)*0.01

有点复杂,不过可以看出,攻击力指数主要是看主副武器(主炮和导弹)(辅助武器一般都只有几点的威力,可以忽略)而速度的限制也跟重要,装甲之所以要分开来加乘是考虑到侧面的重要性。火炮的话另外有公式

火炮战斗力公式比较简单:射速/60*威力*精度*0.01。火炮靠的就只有一门炮,所以其他都不是很重要。

helo的战斗力公式比较简单:(主武器威力*精度*0.1*射程 *0.001+次武器威力*精度*0.1*射程*0.001+辅助武器威力*精度*0.1*射程*0.001)+耐久*0.1

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