工程(Engineering)
1.侦测蜂(Sensor Drones)
需求:1座
可升级数:2
支持:探针
作用:支持“弧星”侦察舰使用探针能力,将机械侦测蜂放至行星进行侦察
2.极地勘探(Arctic Exploitation)
需求:2座
可升级数:1
作用:允许殖民冰层行星
3.高级极地殖民(Advanced Arctic Colonies)
需求:4座;1级极地探勘
可升级数:2
作用:大面积采用经济型隔温建筑材料,在你帝国控制范围内提升冰层行星上的人口数量
4.行星护盾(Planetary Shields)
需求:5座
可升级数:1
支持:护盾发生器
作用:开放建筑护盾发生器,为行星罩上一层护盾,降低轰炸所造成的伤害
5.高级行星护盾(Superior Planet Shields)
需求:7座
可升级数:2
作用:增强护盾发生器对轰炸攻击的防护力
6.高密度区域规划(High Density Zoning)
需求:1座
可升级数:2
作用:引入高密度城区规划,提高你帝国控制的行星上的人口数量
7.高级民居规划(Advanced Civic Design)
需求:3座;2级高密度城区规划
可升级数:2
作用:可持续性民居理论有重大突破,你帝国控制下行星下人口数量大大提高
8.高速跳跃计算(Quick Jump Calculation)
需求:6座
可升级数:2
作用:跳跃坐标计算中采用新式算法,降低舰船进行相位跳跃前所需的准备时间
9.高级荒土殖民(Improved Arid Coonies)
需求:1左
可升级数:2
作用:改良建筑以适应干燥的沙地气候,在你帝国控制范围内提高沙层行星上的人口数量
10.火山勘探(Volcanic Exploitation)
需求:2座
可升级数:1
作用:允许在火山气候的行星上殖民
11.远程跳跃(Long Range Jumps)
需求:3座
可升级数:1
作用:开发更强大的相位驱动设备,使舰船可跳跃至远距离外的星系
12.虫洞航行(Worm Hole Navigation)
需求:5座
可升级数:1
作用:研究先进导航理论,允许舰船穿越虫洞
13.建筑模块化(Modular Architecture)
需求:1座
可升级数:2
作用:修订厂房与萃取站设计,使民用建筑特色与之一体化,降低建造建筑的花费
14.初级PSIDAR(Basic PSIDAR)
需求:2座
可升级数:1
作用:开发第一代PSIDAR(相位信号侦测分类器),可用于探测向你帝国行星相位跳跃的敌方舰船
15.增强型PSIDAR(Enhanced PSIDAR)
需求:5座
可升级数:1
作用:上一代PSIDAR的改良型,在敌方舰船进行二次跳跃至你帝国行星前即可捕捉到信号
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