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群星stellaris论护卫舰重要性一览

我科 2016-05-23 互联网
《群星》游戏中关于护卫海的问题许多玩家也感到些许烦恼,其中护卫舰起到了非常大的重用,护卫舰闪避高,小型武器的输出更有效,但是血量少,单次输出低,战列舰(或者巡洋舰)大型武器输出效率低,但是持续能力和单次输出高....

《群星》游戏中关于护卫海的问题许多玩家也感到些许烦恼,其中护卫舰起到了非常大的重用,下面就跟随着小编一起来看看群星护卫海实用打法解析攻略吧!

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1.0.*版本护卫海逆天已是共识,大家也想了各种办法对抗。我之前认为光矛+点防+血量的战列舰是最好的办法,能以最小的代价战胜护卫海。这其实是陷入了一个思维的盲区。


我们再来分析一下二者的最大优势和最大劣势:

护卫舰闪避高,小型武器的输出更有效,但是血量少,单次输出低。

战列舰(或者巡洋舰)大型武器输出效率低,但是持续能力和单次输出高。

既然我们暂时无法破解小船的闪避,那么只有尽可能发挥大船的优势,核心思路就是“我打不到你,你也别想伤到我”。所以战列舰上要放弃堆血量,而是堆护盾再生装置。

为了让大家更快地理解,首先放出一组对比图,战列舰6个L槽全装flakartillery(不要吐槽这个武器配置有问题,这不是重点)。

一、按照之前思路纯加血:

群星stellaris护卫海实用打法解析攻略

3艘战列舰在击沉对方20艘护卫舰后覆没。

二、堆护盾再生装置

群星stellaris护卫海实用打法解析攻略

群星stellaris护卫海实用打法解析攻略

可以看到,几乎无损战胜24艘护卫舰。

第一组测试中,护卫舰消灭战列舰用了20984点伤害;

而第二组测试中,仅仅护盾就承受了20000点伤害还几乎完好无损。

需要说明的是,在第二组测试中为了验证只用护盾是否具有普适性,我故意将护卫舰的3点防换成了1鱼雷2点防,结果大家应该都能猜到,鱼雷几乎全部被拦截,所以不会对这种配置构成威胁。

这种思路可行的关键在于:

1.护盾本身和护盾光环在战斗中——注意是战斗中——都是不会恢复的,只有护盾再生装置可以。

2.护卫舰上唯一能完全穿透护盾的就是鱼雷,而点防对爆炸物的拦截效果实在太好了。或者就是装干扰器,但那个伤害也比不上护盾的回复量。

当然,这倒也不是说可以只造战列舰出去打天下了,你还是需要护卫舰的.

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