这是一款基于2D物理引擎的解谜游戏。用手中蜡笔绘制出任意图形,它会奇迹般的变成实际物体,利用真实的物理原理将小球推到目标点即可过关。解决谜题需要你运用带有艺术性和创造性的思维来完成。
工具/原料
iPhone 或 iPad 一部
下载游戏《物理蜡笔学》
方法/步骤
这一关,真难。但是只要你不断的探索,方法还是有的。这一关刚开始,场景是在一艘船上,由于左边的货物堆压过高,导致重心不稳,于是船体往左边倾斜,那三个箱子也掉下去了,然后,稳定了,如下图。那么,该如何下手那。
游戏一开始其实就暗藏玄机,那几个不经意间掉下去的箱子,就是机会。什么机会?进游戏后,马上照下图画一条曲线,目的就是利用那个机会和架子还有杠杆原理,把左边这四个箱子全部扔进大海。画的时候,左边的稍微长一点,右边稍微短一点,不需要太严格,能够玩穿越,推到她们才是主要目的,只有1.5秒时间,线最好要贴着箱子。
经过毁图秀秀处理,得到了下图结果。
然后就是画一个大大的三角形,这个三角形非常有讲究,无法具体的说出长和高。大概的形状如下图,十字交叉的位子是最好的三角形顶点,1号点,也就是星星的左上角一点,我这个蓝色的三角形其实没画好;然后,2号点那条斜边线,最后是直接影响结果的;3号点那里不能穿越苹果太多,否者把苹果卡在里面了。
如果一切顺利,那么由于受到三角形的影响,船会往右边倾斜,直到卡在右边的云那里,苹果由于惯性,也会往右边滚,运气好就如下图,当然我这个三角形没画好,斜边矮了点,但是我想思路差不多是这样子的,凡事无绝对嘛。
也许你也会遇到下面的情况,明明看着不是很陡峭,但是就是上不去,这时候赶快在苹果的左边再画一条斜坡,卡主苹果,胜利就在眼前。
大家应该都还记得这个游戏的第一关怎么玩吧,在空中画一个箱子啊,石头啊,画好之后,它就掉下来砸到苹果咯,小苹果就往前面滚咯。那么,到这里,也只能用同样的方法了,在空中画箱子啊,石头啊砸苹果,把它砸过去。我想起了一句歌词,看似终点,又回到起点。写了这么多,希望能帮到大家,此款游戏注重想象力,思路仅供参考。画画需要静下心来,多试几次就找到感觉啦,想想小时候学过的课文《达芬奇画鸡蛋》的故事吧。
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