这是一款基于2D物理引擎的解谜游戏。用手中蜡笔绘制出任意图形,它会奇迹般的变成实际物体,利用真实的物理原理将小球推到目标点即可过关。解决谜题需要你运用带有艺术性和创造性的思维来完成。
工具/原料
iPhone 或 iPad 一部
下载游戏《物理蜡笔学》
方法/步骤
这一关那,比较简单,没有之前那么难,可能也是这一大关都是类似的方法的缘故吧。首先,在上方搭建一个轨道,如下图所示,画曲线的时候尽量平滑,贴着云的边画。
接着的思路就是把苹果装在篮子里面,然后通过滑轮拖到上面去。所以先画一个三角形的篮子吧,三角形的顶部要稍微画得尖些,越尖越好;然后在右边画一个稍微大一点的石块,还是一半露在悬崖上;最后给两个东西分别画上一个小圆圈,也就是轴心吧。
万事俱备,只欠东风了。最后一笔,把两个轴心链接起来,右边还是多给一点褶皱,如果一切顺利,左边的篮子会被拉到上面,如果没拉上去,有可能是你的三角形篮子没有画得足够尖或者右边的砝码画得不够大,也就是动力不够。
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